最近,SquaRe Enix的人工智能研究员三宅阳一郎在接受VG247采访时指出,未来的游戏人工智能将朝着群体智能的方向发展,AI将根据玩家的状态来调整游戏玩法。
例如,在《最终幻想15》中,每个角色都有独特的人工智能。如果你选择与同伴一起对抗敌人,但最终决定逃跑,AI会指示你的同伴们也随之撤退。

三宅阳一郎提到,人工智能的下一个阶段是群体AI。在以往的设计中,NPC在与角色互动时执行不同的操作,而未来将是具备AI的NPC能够对玩家的行为做出反应。
他进一步解释,未来的AI将会利用机器学习,根据玩家的游戏风格和个性进行反应。例如,AI将分析玩家在游戏中的表现,了解他们是更擅长战斗还是更喜欢冒险等。在这些数据分析之后,AI将自动调整游戏,以契合玩家的风格。
