互联网资讯 / 人工智能 · 2023年12月1日 0

2018年亚洲市场贡献超1万亿韩元营收

《绝地求生》在推出仅两年内便在全球销量突破5000万套,成为电子游戏史上销量排名第五的单一游戏。这款游戏在2018年为韩国蓝洞公司创造了可观的收益。

根据推特用户@sinonobu的透露,蓝洞在2018财政年度的总营业额达到了1.05万亿韩元,总利润为3553亿韩元。

具体来看,PC端的营业额为9018亿韩元,移动端为744亿韩元,而主机端的营业额为662亿韩元。其余的68亿韩元则来自其他渠道。移动端营收相对较低的原因在于该版本是由腾讯负责开发的。

蓝洞公司目前除了《绝地求生》外并没有其他显著的作品,因此其营业额几乎完全依赖于这款游戏。显然,《绝地求生》的市场表现十分优越。从地域分布来看,蓝洞公司53%的收入源自亚洲地区,约5562亿韩元。

如今,许多游戏都加入了“吃鸡”模式,而今年的《Apex英雄》更是将这一模式进行了创新改进,预计今年《绝地求生》的热度将不再像2018年那样火爆。