在显卡驱动的竞争中,你认为A卡和N卡哪个更出色?至少从AMD的角度来看,他们对此充满信心。
近期,AMD重新发布了一篇6月份的博客,强调他们已经从根本上重构了显卡的DX11驱动。需要注意的是,这里提到的不是DX11显卡,而是基于DX11 API的游戏。
根据官方的测试结果,与3月份的22.3.1版本相比,5月份的22.5.2版本在DX11游戏中的平均性能提高了10%。其中,《刺客信条:奥德赛》的性能提升达到28%,《魔兽世界:暗影国度》则提高了30%,而《GT》的增幅为11%。
与竞争对手NVIDIA相比,AMD并不畏惧,并指出去年发布的WHQL正式驱动数量为26个,而NVIDIA为20个。
AMD的驱动开发流程更加统一,基本上桌面、笔记本和APU都使用相同的驱动解决方案,而NVIDIA则将移动和桌面设备区分开来。
此外,AMD还透露,为了确保驱动的兼容性和稳定性,他们配置了超过6000套系统,确保了99.95%的可用率,而NVIDIA则提供了4500套配置。
最后,AMD还解释了可选驱动与推荐驱动之间的区别,他们表示可选驱动类似于NVIDIA的工包驱动,而推荐驱动则更注重游戏优化,某些情况下可能比正式版更具优势。
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