据报道,英伟达预计其第二季度的收入将超出分析师的预期,尽管在盘后交易中,其股价却下滑了1%。这一现象的原因在于,英伟达尚未明确收入增长中有多少部分是受波动剧烈的加密货币挖矿市场推动的。
疫情期间,随着人们在家避疫,对电脑游戏的需求激增,进而推动了对英伟达图像芯片的需求,使其业务实现了快速增长。除了游戏领域外,英伟达的芯片也广泛应用于图像识别等人工智能场景。
然而,本周三,投资者似乎对市场对英伟达显卡的强劲需求感到担忧,许多消费者购买显卡的主要目的是用于加密货币挖矿,这种现象通常发生在加密货币价值上涨时。为了区分加密货币挖矿芯片的不稳定需求与其他更为稳定的业务,英伟达正努力进行技术创新,推动挖矿者购买其专用挖矿芯片,而非游戏显卡。
英伟达透露,今年第一季度,加密货币专用芯片为其带来了1.55亿美元的营收。虽然该公司指出,加密货币挖矿也在推动其更大规模的游戏芯片市场,但仍无法确定具体的推动程度。预计在第二季度中,加密货币专用芯片的销售额将上升至4亿美元。
英伟达CEO黄仁勋在采访中提到,通过让游戏芯片更不适合挖矿,有助于为游戏玩家提供更稳定的供应。他表示,这种策略有效提升了他们游戏芯片的生产和分配。
此外,英伟达仍然希望在2022年3月之前完成对英国芯片技术公司ARM的收购,交易金额达到400亿美元。此项收购目前正受到美国和英国监管机构的审查。
公司预计本季度营收为63亿美元,浮动范围为上下2%。而RefinITiv的IBES数据显示,分析师对英伟达第二季度的营收预期为55亿美元。
根据RefinITiv的数据,今年第一季度,英伟达的总营收为56.6亿美元,超出分析师54.1亿美元的预期。数据显示,该季度调整后的每股利润为3.66美元,高于分析师预估的3.28美元。
同期,英伟达关注的数据中心业务收入为20.5亿美元,同比大幅增长79%,且高于分析师预期的18.8亿美元。多年来,该业务一直在侵蚀竞争对手英特尔在该领域的市场份额。
RefinITiv数据显示,英伟达的游戏芯片销售额达到了27.6亿美元,较去年翻了一番,超出分析师预期的24.7亿美元。
在周三的延长交易中,英伟达股价下跌1%,报621.95美元。
