在教学中,关于公开招募的机制并未得到充分解释,导致许多玩家产生了误解。在此,我们将对此进行详细解析。
在职业需求中,最多可以选择三项标签,如果选择的标签之间存在冲突,则必定会剔除其中一项。您可以在WIKI中查找招募需求的相关标签,或者使用公开招募计算器来进行模拟。
招募的时限可以提高标签不被剔除的概率,最长可设定为9小时(但这不会提升高星角色的出现概率)。
招募预算中的龙门币数会根据职业需求的数量和招募时限而增加,而招募许可的消耗则是固定为一个。(在三测和未来版本中,还将更新更多特殊材料和招募许可,而不只限于这两种)
如果您选择了特殊的组合,例如召唤和生命回复的标签没有被剔除,那么必定会得到凯尔西。然而,这两种标签同时出现的几率相对较低,即使选择了9小时,仍有可能被剔除。不过,有些标签的出现几率则极为明显,比如召唤必定能得到四星的深海色,快速复活则必定能抽到四星的砾。我认为在三测中,可能会对这些内容进行调整。
不建议仅选择一个标签便投入过多的招募时间,毕竟公开招募作为一种免费抽奖,其成功几率相对较低。最好的策略是在遇到优秀标签组合时再进行投入。以下是一些不错的标签组合,近战和远程这两个标签的影响我们将略去。

费用回复+控场:推进之王(六星)、德克萨斯(五星)
费用回复+支援:凛冬(五星)
召唤+支援+控场:梅尔(五星)
群攻+控场:天火(五星)(三测可能会有所变动)
群攻+坦克:幽灵鲨(五星)
群攻+削弱:伊芙利特(六星)、陨星(五星)
输出+削弱:拉普兰德(五星)
坦克+输出:星熊(六星)、火神(五星)
坦克+位移:可颂(五星)
坦克+控场:雷蛇(五星)
坦克+生命恢复:赛雷娅(六星)、临光(五星)、古米(四星)、卡提(三星)
快速复活+控场:红(五星)
位移+减速:食铁兽(五星)
输出+支援+男性:银灰(六星)
