据外媒报道,云端游戏业务Stadia的产品总监约翰贾斯蒂斯已于近日离职。
贾斯蒂斯自2019年初加入Stadia,虽然离职信息尚未确认更新,但谷歌在致媒体的一份简短声明中称:“我们可以确认,约翰已不在谷歌任职,我们祝愿他前程似锦。”
作为产品总监,他主要负责提升Stadia的消费者体验。此前,他经常谈及游戏流媒体服务的新功能与未来趋势;但在去年12月,贾斯蒂斯表示将不再讨论新功能,以避免承诺过高,免得用户感到失望。
事实上,Stadia的问题可以追溯到今年2月份。彼时,谷歌宣布关闭内部工作室,转向第三方游戏。消息公布后不久,谷歌被迫修复了Stadia平台上的《野蛮星球之旅》中的一个关键漏洞。
为提升Stadia体验,谷歌上周推出了一系列新功能,包括用户长期期待的搜索栏,并新增了排序/过滤功能。此外,用户很快就可以直接通过网络在Android设备上游玩游戏,而不需要本地应用程序。
