最新公布的2019年6月全球游戏收入排行榜显示,PC端前三名为《英雄联盟》《地下城与勇士》《梦幻西游Online 2》;主机端前三名依次是《堡垒之夜》《FIFA 19》《使命召唤:黑色行动4》;移动端前三名则是《王者荣耀》《宝可梦:Go》《部落冲突》。

(数据来源:数据分析平台)
PC端:
1、《英雄联盟》
2、《地下城与勇士》
3、《梦幻西游Online 2》
4、《穿越火线》
5、《堡垒之夜》
6、《坦克世界》
7、《魔兽世界》West
8、《FIFA Online 3》
9、《DOTA 2》
10、《Boblox》

《英雄联盟》
主机端:
1、《堡垒之夜》
2、《FIFA 19》
3、《使命召唤:黑色行动4》
4、《NBA 2K19》
5、《GTA V》
6、《真人快打11》
7、《棒球联盟 19》
8、《鬼泣5》
9、《全境封锁2》
10、《往日不再》

《堡垒之夜》
移动端:
1、《王者荣耀》
2、《宝可梦:Go》
3、《部落冲突》
4、《糖果粉碎传奇》
5、《完美世界》
6、《和平精英》
7、《怪物弹珠》
8、《梦幻家园》
9、《智龙迷城》
10、《皇室战争》

《王者荣耀》
今年6月,全球游戏业务收入约为92亿美元,较上年同期增长2%。与去年相比,移动端收入上涨7%,抵消了PC端和主机端分别下滑9%与7%的趋势。值得关注的是,暴雪旗下的《守望先锋》玩家在游戏内消费总额已突破10亿美元,这也使得《守望先锋》成为动视暴雪旗下第六款达到这一里程碑的游戏,同时也是全球第64款达成此成就的作品。
