数据显示,《精灵宝可梦GO》在8月实现全球收入约1.1亿美元,创下近3年来的单月新高。与去年8月的7660万美元相比,同比增长44%;相比今年7月的6350万美元,环比增长76%。
从历史表现来看,今年8月是该游戏上线以来收入排名第4的月份,同时也是自2016年9月之后收入最高的一个月。此前收入最高的3个月分别为2016年7月的2.56亿美元、2016年8月的1.95亿美元,以及2016年9月的1.41亿美元。
主要收入来源市场
8月,美国是《精灵宝可梦GO》最大的收入市场,贡献约4400万美元,占当月总收入的40%。日本市场位居第二,贡献约3400万美元,占比31%。
不过从用户平均收入来看,日本玩家的付费能力更强,ARPU达到45美元,而美国玩家约为10美元。
新增玩家增长相对有限
尽管收入大幅提升,但游戏在新增安装量上的增长较为温和。8月,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 共获得近570万首次安装用户,而去年同期约为520万,同比增长10%。
8月全球手游收入排名
在8月全球手游收入榜中,《精灵宝可梦GO》排名第4,排在其前面的分别是:
- 《PUBG Mobile》及《和平精英》:1.6亿美元
- 《命运-冠位指定》:1.59亿美元
- 《王者荣耀》:1.41亿美元
需要说明的是,上述收入统计未包含中国地区第三方安卓市场数据。
系列新作表现也较为亮眼
与此同时,宝可梦系列另一款新手游《宝可梦大师》上线后开局表现不错。数据显示,这款游戏于上周发布,目前全球预估收入已经达到2000万美元。
