互联网资讯 / 人工智能 · 2024年1月24日

《精灵宝可梦GO》8月收入升至1.1亿美元创新高

数据显示,《精灵宝可梦GO》在8月实现全球收入约1.1亿美元,创下阶段性新高。相比去年8月的7660万美元,同比增长44%;与今年7月的6350万美元相比,环比增长76%。

精灵宝可梦GO收入创新高 8月狂赚1.1亿美元

从历史表现来看,8月是这款游戏上线以来收入排名第4的月份,同时也是自2016年9月之后收入最高的一个月。该作收入最高的三个单月分别为2016年7月的2.56亿美元、2016年8月的1.95亿美元,以及2016年9月的1.41亿美元。

主要收入来源市场

8月期间,美国是《精灵宝可梦GO》最大的收入市场,贡献约4400万美元,占当月总收入的40%。日本市场位居第二,贡献约3400万美元,占比31%。

不过从ARPU(每用户平均收入)来看,日本玩家的付费能力更强,达到45美元;美国玩家则约为10美元。

新增用户增长相对有限

虽然收入出现明显提升,但新玩家增长幅度并不算大。8月该游戏在全球 App Store 和 Google Play 共获得近570万首次安装用户,而去年同期约为520万,同比增长约10%。

8月全球手游收入排名

在8月全球手游收入榜中,《精灵宝可梦GO》排名第4,排在《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6亿美元)、《命运-冠位指定》(1.59亿美元)和《王者荣耀》(1.41亿美元)之后。

需要说明的是,以上收入数据未包含中国地区第三方安卓市场。

系列新作表现

与此同时,该系列另一款手游《宝可梦大师》上线后开局表现不错。数据显示,这款游戏于上周发布后,全球预估收入已达到2000万美元。