互联网资讯 / 人工智能 · 2024年1月25日

内部AI写作工具可一键生成游戏NPC对话

在游戏开发领域,AI工具正逐步承担更多重复性工作。早在2017年的GDC技术演讲中,开发团队就展示过一套用于程序化生成地形的工具,帮助开发者更高效地完成地图建模,加快开放世界游戏的制作流程。

如今,他们又公布了一款新的AI辅助工具,方向从地形生成转向了文本创作。

用于辅助编写NPC互动台词

这款名为GhostwRITeR的工具,主要用于协助编剧生成玩家与NPC互动时的对话内容。它的定位并非完全替代人工写作,而是优先处理大量重复、模板化的文本任务,让开发团队把更多精力投入到更关键的内容设计中。

从功能上看,这类AI系统可以快速生成NPC与玩家之间的对话、对应事件内容,甚至还能够通过算法设计角色的日常行为轨迹,以更低的制作成本提升游戏世界的沉浸感。

已经在部分作品中尝试应用

根据公开信息,这套工具已经被用于部分游戏项目中。一个较为典型的例子,是强调“所有NPC都可招募”设定的《看门狗:军团》。

不过,程序生成内容的实际效果也引发了一些讨论。在这款作品里,大量自动生成的支线招募任务被认为存在素材重复、叙事逻辑不够自然等问题,因此最终体验并未完全达到玩家预期。

育碧公布内部AI写手:游戏NPC对话可一键生成

整体来看,AI写作工具能够在提高开发效率、降低重复劳动方面发挥明显作用,但在角色塑造、叙事一致性和内容质量控制上,仍然离不开人工参与与打磨。