随着Epic游戏商城的出现,一些原本计划在Steam推出的作品调整了发行策略,转而选择其他平台首发或限时独占。针对这类情况,近日有玩家注意到,Steam对分销协议进行了更新,进一步明确了游戏上线前后的发行规则。
根据更新后的条款,开发商不得在游戏正式发售前将产品从Steam下架,也不能仅将Steam页面作为宣传展示用途而不在平台上推出产品。
新协议还提出了更具体的时间要求:如果一款游戏尚未发售,那么它在Steam上的上线时间不能明显晚于其他平台;如果游戏已经在别的平台发售,那么通常需要在30天内登陆Steam。
这项调整被认为与此前一些作品的发行变动有关。过去曾出现过已在Steam开放页面、随后转向其他平台限时独占的情况,例如《地铁:离去》《纪元1800》以及《僵尸世界大战》等作品,都曾引发玩家和行业的广泛讨论。
从行业角度看,平台政策变化也与分成模式争议密切相关。Steam长期采用较为传统的平台分成机制,而部分开发者和业内人士认为,这种模式在当前市场环境下正面临越来越多挑战。相比之下,Epic以更高比例的开发者分成吸引了不少发行方关注。

