互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月7日

《赛博朋克2077》优化进展依然缓慢

数毛工作室对CDPR最新发布的1.1/1.11版《赛博朋克2077》进行了评测,发现尽管游戏在上世代主机上的体验有所改善,但仍未达到理想状态。

评测中,数毛编辑并未遇到崩溃问题,PS4版的画面表现也有所提升。编辑推测,CDPR可能对反锯齿设置或TAA后效参数进行了调整,尽管原生分辨率未变,但画面观感已明显改善。

《赛博朋克2077》优化进展依然缓慢

在帧率方面,评测编辑发现追车场景的帧率提升了5-6帧,相比首发版本的表现有显著改善。然而,在激烈的枪战中,帧率可能会降至20FPS以下,这使得编辑不推荐上代主机用户继续尝试。

Xbox旧平台的表现与PS4相似:画质和崩溃问题均有所改善,但帧率与1.02版相比没有提升。值得注意的是,在XSX平台上使用品质模式后,切换至Xbox One或XOX版本时,游戏帧率会骤降至15FPS,解决此问题需要彻底删除游戏存档。

《赛博朋克2077》优化进展依然缓慢

漫长的优化之路让数毛编辑联想到《狩魔猎人3》,当时白狼也经历过类似过程。如今,针对六七个型号的主机进行优化的复杂程度无疑增加了。

CDPR承诺将在今年二月发布第二波重大更新(v1.2),而旧主机能否得到改善仍有待观察。数毛社对此表示不乐观,Xbox One和PS4能否胜任《赛博朋克2077》仍然成疑。对于坚持使用旧平台的PS玩家来说,依靠PS4 Pro实现预期目标或许更加现实。

《赛博朋克2077》优化进展依然缓慢

此外,马斯克对《赛博朋克2077》1.11/1.1补丁的现状进行了调侃,但他认为游戏依然不错。他的Model S成为首款能够驾驶这款游戏的交通工具,尽管零百加速接近两秒,但大家都是依靠补丁在生活的赛博朋克世界中。