4月14日消息,媒体报道称,相关信息人士透露,中宣部出版局已在3月下发了《游戏审查评分细则》文件。这份文件明确提出,将在送审环节试行全新的评分审查制度,且该制度自2021年4月1日开始试行。
在新的审核体系中,出版局将负责游戏的审查评分工作,组织两名及以上的专家团队对作品进行综合评定。评审将从以下5个方面进行打分:观念导向、原创设计、制作品质、文化内涵、开发程度。最终再将这5项分数汇总,给出总分。
评分以5分为满分、0分为零分、3分为及格。如果某一项获得0分,将触发一票否决,需发回开发商重新修改后再提交审查。
值得关注的是,评分结果直接影响到能否获得版号。根据要求,达到3分以上方可获得批准,同等条件下,4分及以上的游戏将被优先考虑;而低于2分的作品将被退回,并附上退回声明以作警告。
网友对此各有观点。一部分人支持引入评分制,认为可以为儿童提供更健康、优质的游戏内容与环境;也有声音担忧,制度落地可能使新作审查流程变得更慢。
关于五大评审要点的考量,具体如下:
- 原创设计:与同类游戏相比,玩法是否具备新意,美术设计、艺术风格、世界观构成等方面是否存在合理创新。
- 制作品质:关注游戏场景、角色设定、剧情文本等制作的精益求精程度,是否基于科学、史实或合理想象进行设计,是否契合本游戏的特点与风格,是否具有较高的艺术性。
- 开发程度:评估游戏的完整性,包括角色设定是否充足、剧情是否完整、功能与玩法是否开放、运行是否稳定等。
此外,评分还将关注“观念导向”“文化内涵”等方面,以全面衡量作品的综合价值和对玩家的潜在影响。
