据称本作在2017年度游戏颁奖礼上首次公布,经历四年拖延,最终定档于明年发售。

观看预告片的玩家对新作在配音、战斗、游戏界面等方面的变化感到困惑,画质和帧率甚至被拿来与早期机种对比。




参与过《The Wonderful 101》《龙鳞化身》(Scalebound)以及《异界锁链》(Astral Chain)的白金工作室资深美术与项目管理人员 YUSUKE Miyata(宫田裕介)担任本作制作人。从官方公开的预告片中,玩家也能感受到《龙鳞化身》的影子并非偶然。

另有知名爆料人 ToM Henderson 称,Quantic Dream 早就有开发开放世界游戏的设想,项目代号 Solstice,经过两年的开发后最终被放弃。
当时 Quantic Dream 已与索尼合作了两部作品,索尼希望第三部作品(也是合同中的最后一部)能够源自 Quantic Dream 的微电影 KaRa 的衍生,然而开放世界引擎在当时还不够成熟,成为项目终止的原因之一。
于是 Quantic Dream 开始为索尼创作第三部作品《底特律:变人》,原计划设定四位主角,其中一位是金发、身材高大的性爱机器人,但该角色被取消;据传这条线索与相关剧情促使索尼决定尽快结束与 Quantic Dream 的合作。
难道这类类型的机器人比其他设定还更具威慑力吗?
