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3.2A 版本上线:乱斗模式与随机英雄机制上线

2024年3月27日 · admin
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5 月 26 日消息,今日上午更新完成后,《英雄联盟手游》3.2A 版本正式上线。本次更新在英雄、装备、符文等方面进行平衡调整,同时引入限时体验模式元素峡谷、重新开启龙魂,并在 6 月 2 日推出采用全新随机英雄机制的无限乱斗。

本次版本中,元素峡谷将作为限时模式回归,元素亚龙与对应增益重新开放,龙魂也再次登场。随着龙魂回归,游戏对远古巨龙与地形变化的时机进行了调整:峡谷地形将在击败第二只亚龙后发生变化,远古巨龙则在任一方获得龙魂后登场,并每 5 分钟重生一次。元素峡谷将于 5 月 26 日早上 10 点上线。

全新乱斗模式也将同步上线:这次无限乱斗中的英雄将完全随机分配,玩家将体验到不同的英雄组合与对战节奏。该模式将于 6 月 2 日上午 10 点正式上线,带来全新竞技乐趣。

另外,执手绘星主题皮肤、未来战士系列皮肤、玉剑传说系列皮肤将陆续上线,丰富视觉与特效表现。

本次更新还对多位英雄进行了调整,涉及阿利斯塔、卡蜜尔、艾克、菲奥娜、古拉加斯、格雷福斯、艾瑞莉娅、努努和威朗普、奥拉夫、雷克顿、维迦、吉格斯、慎等英雄,以及冰霜之心、冰脉护手等装备与征服者、灵光披风等符文的平衡调整。