征途系列新改版即将上线,创始人呼唤00后新生代玩家加入
2月27日消息,关于这次回归研发一线修改的幕后故事,相关方在内部讲话中有所提及。
创始人回顾了自己过去的近况与转折:退休时光里曾有许多交友往来,偶有借钱与担保,造成了一定的经济损失。公司高层因此敦促他重新参与游戏业务的开发与决策,并就研发方向进行了深度探讨。他表示,游戏研发中的度是一个艺术性的把控,远非单纯的科学。
对于未来的系列产品发展,他强调需要吸引00后新生代玩家,团队肩上的任务依然艰巨。
据官方披露,这款移动端新品将于3月24日全平台上线。
在谈及与团队的合作时,他回忆道,自从他在多年前退出一线后,团队主要由后台力量运作,自己也曾经“游离”于外部活动。后来在同事的推动下,他重新回归参与游戏相关工作,起初对后续改动感到不易适应,但在逐步参与与沟通后,发现团队愿意聆听与讨论,合作氛围明显改善。
他提到需要对诸多方面进行调整:第一,功能并非越多越好,优化现有功能往往比开发新功能更具成效;第二,新增功能的数值设定可能影响已有核心体验,因此应先聚焦现有核心,逐步优化。
在过去几个月的磨合中,老功能被优化为核心玩法,并带来诸如任务体系、运送与国战等传统玩法的显著改进。尽管尚未完善,但总体趋势比以往要好。
另外,如何平衡“付费玩家”和非付费玩家的关系,是一个需要持续把握的艺术。他强调,不能让付费玩家过于强势,也不能让非付费玩家处于被削弱的状态。这需要通过摸索与持续调整来实现一个合理区间,这被视为游戏的核心艺术之一。
他说明自己参与修改的重点,主要集中在现有功能的完善与框架的调整。如今在他脑中,改版后的征途逐渐成型,下一步还存在诸多需要完善之处。
一个重要难题是如何让90后、尤其是00后新玩家更好地上手,避免只倚赖年长玩家的生存模式。目标是让新生代逐步成为未来的主力军,尽管这一路充满挑战,但整体架构已经趋于顺畅,团队也在持续努力,预计上线在即。
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