把游戏技术应用于输入法与地图,提升无障碍体验
当前,全球最大的游戏开发者大会正在召开,汇聚前沿的技术讨论与演示。
该大会被视为游戏技术的风向标,聚集业内最新的技术趋势与应用场景。


其中一项核心技术是触觉反馈,旨在为移动端带来更真实的“拟物感”。相关团队通过优化音频与触觉算法,为多种人物、载具和武器定制了专属振动效果。
一次团队的灵感火花促使他们思考:这项技术是否也能用于无障碍领域,让手机“动起来”以辅助多类用户。我国有约近1700万视障人士,且随年龄增长的视力下降群体庞大,日常沟通与出行常受限。

在输入法中启用触觉反馈,打字时会触发强烈振动,不同按键会对应不同的振动模式,删除操作也会给出明确的触觉提示。以往看不清字迹的用户在输入时担心错输,如今更易放松地按下按键。
为更好地满足视障人群的需求,还将触觉反馈与锚点设计结合起来。通过在屏幕上设定“键位锚点”,例如以数字5为中心的凸起点,根据振动频率的差异来区分不同数字,提升辨识度。

在导航方面,地图产品通过振动音效提升定位与路径感知。不同阶段的导航提示、到站与换乘等信息,均以特定的振动节律传达,帮助用户通过听觉判断前进方向。
为推动无障碍体验的统一性,相关团队与合作伙伴组建了标准工作组,推动制定相关技术标准,确保视障用户获得一致的触觉体验。
此外,触觉反馈相关的专利也以开放许可形式向社会公益项目授予,促进无障碍领域的广泛应用与创新。