互联网资讯 / 人工智能 · 2024年4月8日

集团收入显著增长,受新作预售推动

为缓解 CMA 阻挠动视-暴雪并购案带来的不确定性,该集团提前披露了上一季度财报:营业收入同比增长 35%至 23.8 亿美元;净预售额增长 26%至 18.6 亿美元;净利润同比增长 87%至 7.4 亿美元。

与部分分析师的预期不同,核心手游业务的开发商仍然是集团中最主要的贡献者,旗下其他业务的表现位居次席。此前微软方面表示这笔交易的“主菜”是核心移动端收入,其他资产则被视作议价筹码。

《糖果题材》系列连续 23 个季度在北美应用商店收入榜首,净收入同比增至 7.39 亿美元,季度月活跃用户达到 2.43 亿。而集团的另一项核心业务净收入约为 5.8 亿美元,同比增长 28%,月活跃用户较上季度下降至 9800 万。

值得注意的是,暴雪业务规模在集团内部虽为最小,但在本季实现了强劲增长,销售收入上升 62%至 4.35 亿美元;集团在财报中明确指出,受益于 6 月 6 日上线的新作,预计第二季度的销售收入将持续实现两位数增长。

《暗黑破坏神4》预售推动暴雪营收大幅增长

此外,行业分析师普遍认为,集团与其潜在收购方的交易前景远未定局,后者手中仍有多张牌可以出。首要的行动是对 CMA 的决定提出上诉,相关方正积极推进,胜算被普遍看好。

即使上诉遇阻,双方仍可通过调整价格与条款来应对,例如在忽略通胀因素的前提下确保 XGP 的价格体系不再上涨,分析师普遍认为 CMA 难以轻易拒绝这一点。

此前 CMA 的裁定指出,收购可能加强微软在云端和订阅领域的垄断优势,并担忧未来订阅价格上调及市场竞争力受损。若进入二审,结果可能要到年底方能揭晓。

即便上诉失败,微软仍有策略空间,例如为英国市场设计区别化的订阅包,或暂时不在英国地区提供相关订阅服务。英国用户对差异化定价的反应可能直接影响决策者的判断。

在应对美国监管机构的其他诉讼时,微软方面也曾以“本国游戏产业应受保护”为论点进行辩护,强调自身在全球市场中的相对规模与对行业发展的促进作用。