描述
seed() 方法用于更改随机数生成器的种子,在调用其他随机模块的函数之前使用此函数。
语法
以下是 seed() 方法的语法:
在创建 Random 对象并生成随机数时,通常每次都是不同的随机值。但是如果先设定种子 x,例如 10,随后再次使用 Random() 生成随机数时,所得到的序列将保持一致。
注意:seed() 不能直接访问,需要导入 Random 模块,并通过 Random 静态对象调用该方法。
参数
x — 用于改变随机数生成器的种子。如果不理解原理,也可以让 Python 自动为你选择种子。
返回值
本函数没有返回值。
实例
以下展示了使用 seed() 方法的实例:

以上实例运行后输出结果为:

