据外媒报道,由于未达到预期的吸引力,相关方宣布将于明年1月18日关闭云端游戏服务。
相关方将退还通过商店购买的硬件、以及通过云端游戏平台商店购买的游戏与附加内容。退款预计将在明年年中完成。
公开资料显示,该云端游戏平台于2019年11月正式推出,初始在包括美国、加拿大、英国、德国、瑞典、法国和意大利在内的多国上线。
在随后的几年里,该领域竞争愈发激烈。亚马逊通过 Luna、微软推出整合自家游戏库、Game Pass 订阅与云游戏技术的方案,以及罗技最近发布的专用云游戏手持设备与 Xbox Cloud Gaming 的兼容性,均对其形成压力。
几个月前,相关方面曾表示不会关闭该平台,但当时的判断也引发广泛质疑。
尽管作为游戏平台将要关闭,该技术所带来的底层创新仍有计划在其他业务中继续发挥作用,如用于视频平台、应用商店及增强现实等领域,同时也计划将核心技术提供给行业合作伙伴。
