2018-2019 财年财务要点与业绩变动
本期披露显示,收入达到2710.48亿日元,同比增长8.2%;营业利润为245.31亿日元,下降35.7%。

公司对旗下子公司经营策略进行了重新审视,导致特别损失达36.38亿日元;归属于母公司的净利润为184.63亿日元,同比下降28.5%。

在电子娱乐业务方面,全年销售额为2045.9亿日元,同比增长6.9%;营业利润为290.62亿日元,同比降幅达到33.1%。本年度推出了包括《王国之心3》《古墓丽影:暗影》《正当防卫4》等新作,净销售额较上年略有提升,但新作投入增加,致使利润同比下降。

在移动与网页游戏领域,多个新上线作品未达到预期,现有主力作品的销量也未实现增长,相关销售收入与利润较上年有所减少。多人游戏领域受前一财年的《最终幻想14》和《勇者斗恶龙X》推出新资料片影响,2018-2019财年的销售与营业利润未能达到上一财年水平,但相关作品依然保持稳健的市场势头。