人工智能

盛趣游戏牵手 NC:《永恒之塔 2》将推进中国大陆上线运营

2026年8月3日 · admin
openmagic ad

据 IT之家 8 月 2 日消息,盛趣游戏与韩国网络游戏公司 NC 在上海举行《永恒之塔 2》进军中国市场战略合作签约仪式,双方将围绕大型次世代奇幻 MMORPG《AION2》(中文译名《永恒之塔 2》)在中国大陆地区的上线运营展开合作。来源显示,《AION2》是 NC 旗下经典网游 IP《AION(永恒之塔)》的续作,采用虚幻引擎 5 打造,并已于 2025 年 11 月 19 日在韩国正式发行。

对中国玩家而言,这意味着这款承载老牌端游 IP 记忆的新作,正在进入本地化发行与运营推进阶段。对行业而言,盛趣游戏与 NC 的合作,也反映出海外经典 MMORPG 产品在中国市场仍具备一定吸引力,尤其是在高品质引擎、美术表现、长线运营和 IP 情怀共同驱动下,传统大型网游仍有重新被验证的空间。

经典 IP 续作:从《永恒之塔》到《永恒之塔 2》

《永恒之塔》曾是韩国网游黄金时代的重要代表之一,以天族、魔族、龙族之间的阵营冲突和空战玩法给不少玩家留下印象。《AION2》延续这一世界观,并将故事推进到原作结局 200 年之后。根据来源介绍,作为世界中心象征的“永恒之塔”已经崩毁,“奥德”能量濒临枯竭,古老的亚特雷亚大陆在剧变中变得支离破碎。

在新的叙事背景中,天族与魔族的战争再次爆发,龙族也伺机而动。玩家将扮演新晋“守护者”,参与天、魔、龙三族混战的宏大剧情。相比单纯复刻前作设定,续作的重点显然是以更高规格的画面、系统与世界构建,重新包装这一经典奇幻 MMORPG 体验。

虚幻引擎 5 加持,MMORPG 进入“次世代重制”竞争

来源显示,《AION2》采用 Unreal Engine 5(虚幻引擎 5) 打造,并被定位为旗舰级 MMORPG。对于大型多人在线游戏来说,UE5 的意义不仅在于画面升级,还关系到开放场景、角色表现、光影氛围以及大型战斗场面的呈现能力。不过,MMORPG 的核心竞争并不只靠技术堆叠,服务器稳定性、职业平衡、社交生态、经济系统和版本更新节奏同样关键。

从近年的游戏市场看,越来越多经典 IP 正通过新引擎、新平台和新运营策略回归。对《永恒之塔 2》来说,技术升级是吸引玩家关注的入口,但能否形成长期留存,还要看其是否能在传统 MMORPG 的成长、组队、副本、阵营对抗之外,提供更符合当下玩家习惯的体验。

  • 产品层面:《AION2》承接经典 IP 世界观,并以原作 200 年后的新剧情展开。
  • 技术层面:游戏采用虚幻引擎 5,主打次世代奇幻 MMORPG 表现力。
  • 市场层面:盛趣游戏与 NC 的合作,将推动其在中国大陆地区上线运营。
  • 运营层面:本地化内容、社区维护与长线版本节奏,可能成为后续成败关键。

影响与解读:老牌 MMORPG 仍在寻找新增长点

盛趣游戏在国内网络游戏发行和运营方面拥有较长积累,NC 则是韩国 MMORPG 厂商中的代表性公司。双方围绕《永恒之塔 2》达成战略合作,某种程度上是“本地运营经验”与“海外经典 IP 产品”的结合。对于中国大陆市场而言,这类合作的核心挑战在于如何跨越玩家代际差异:老玩家期待情怀回归,新玩家则更在意画质、上手门槛、社交压力和付费体验。

值得注意的是,近几年国内游戏市场的注意力被开放世界、二次元、轻量化多人玩法以及跨平台产品大量分流,传统 MMORPG 已不再天然占据主流话题中心。但这并不代表品类失去机会。相反,若一款产品能提供稳定的大世界社交、强阵营冲突和高质量视听体验,仍可能在核心玩家群体中建立长期社区。

目前,关于《永恒之塔 2》中国大陆地区的具体上线时间、测试计划和运营细节,来源摘要中尚未披露。可以确定的是,随着盛趣游戏与 NC 的合作落地,《永恒之塔 2》进入中国市场的进程已经启动。后续其能否在经典 IP 情怀与新世代玩家需求之间找到平衡,将是观察这款 MMORPG 本地化表现的重点。