NVIDIA DLSS 4.5 光线重建实测:第二代 Transformer 模型让路径追踪画面更清晰
据 IT之家 8 月 25 日报道,NVIDIA 在今年 6 月的 COMPUTEX 2026 上发布的 DLSS 4.5 光线重建技术即将在 8 月末面向玩家推出。该技术适用于全部 GeForce RTX 显卡,重点面向光线追踪与路径追踪游戏场景,通过新的第二代 Transformer AI 模型改善反射、积水、玻璃、阴影等复杂画面细节。IT之家提前体验了新的 F 预设 RR 模型,并以多款游戏画面对比的方式,观察其相较关闭光线重建和 DLSS 4 旧模型的实际变化。
第二代 Transformer RR 模型:画质升级但性能基本不变
来源显示,DLSS 4.5 光线重建更新的核心,是将 RR(Ray Reconstruction,光线重建)模型升级为第二代 Transformer AI 模型。新模型的计算能力提升 35%,可处理参数量增加 20%,这意味着它可以在同样面向实时游戏渲染的约束下,理解更多画面上下文,并对光追噪点、反射边缘、复杂材质进行更细致的重建。
值得注意的是,这次更新并非单纯追求帧率提升。IT之家在体验中也提到,新模型的性能表现与旧模型几乎一致,因此测试重点主要放在画面质量上。这对于玩家来说很关键:如果在不明显牺牲性能的前提下改善路径追踪画面,DLSS 4.5 的价值就不只是“补帧”或“超分”,而是进一步参与到游戏最终成像质量中。
在启用方式上,玩家需要在 NVIDIA App 中找到支持 DLSS 4.5 新 RR 模型的游戏,在 DLSS 优设的模型预设中从全局默认切换为自定义,并在光线重建选项中选择预设 F,重新进入游戏后生效。由于体验版需要额外导入,普通玩家仍需等待正式推送。
- 支持范围:适用于全部 GeForce RTX 显卡。
- 核心变化:采用第二代 Transformer AI 光线重建模型。
- 画质方向:提升光线追踪、路径追踪场景下的反射、降噪和空间细节。
- 性能表现:据测试反馈,与旧版模型基本持平。
《生化危机:安魂曲》实测:雨天积水与反射更接近真实场景
IT之家的测试平台选择了较高规格但仍贴近高端玩家配置的硬件,包括 AMD 锐龙 7 9800X3D、GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 显卡、DDR5 6000MHz C30 64GB 内存以及三星 990 Pro 固态硬盘。系统为全新安装的 Windows 11 25H2,驱动为 GeForce Game Ready 610.88。
在游戏实测部分,IT之家重点展示了《生化危机:安魂曲》。该游戏在开启路径追踪后本身就会带来明显画面变化,而 DLSS 4.5 新模型的提升主要集中在雨天积水、玻璃反射和物体细节清晰度等方面。测试设置为 4K 分辨率,图形质量大多处于高档位,使用 NVIDIA DLSS 质量模式,并开启 3 倍帧生成、Reflex 低延迟开启增强。
从描述来看,关闭路径追踪时,画面整体偏冷,暖光反射还原有限,路面积水也显得不自然;开启路径追踪与 DLSS 4 光线重建后,环境色调和光照反射有所改善,但雨天路面积水又容易变得朦胧,甚至更像潮湿地面而不是形成真实水面。到了 DLSS 4.5 F 预设,新模型对积水区域的识别与重建更稳定,能够在保持雨天氛围的同时,让反射、地面水面和周围光照关系更协调。
影响与解读:AI 正在进入游戏渲染“最后一公里”
过去几年,DLSS 给玩家留下的主要印象是超分辨率与帧生成:前者用 AI 帮助低分辨率画面重建为高分辨率输出,后者则通过生成中间帧提升流畅度。但光线重建的意义在于,它直接替代传统降噪器的一部分工作,参与处理光线追踪采样不足带来的噪点、糊感和反射错误。换句话说,AI 不再只是让游戏“跑得更快”,也在让游戏“看起来更对”。
这对路径追踪尤其重要。路径追踪能够带来更接近真实物理规律的光照,但实时游戏中算力有限,画面很容易在水面、玻璃、暗部反射、远处细节上暴露问题。更强的空间感知能力意味着模型可以结合周围像素、运动信息和材质关系,减少传统降噪造成的涂抹感,让复杂场景更稳定。
从产业角度看,DLSS 4.5 也体现了游戏图形技术的一个趋势:硬件光追单元、AI 模型和驱动软件正在形成更紧密的组合。对于开发者而言,如果更多 RTX 显卡都能使用新版光线重建,未来游戏在设计高质量光追和路径追踪模式时,可能会更依赖 AI 渲染管线。对于玩家而言,是否支持 DLSS 4.5、默认预设效果如何,也会成为评估一款游戏 PC 画质体验的新指标。
当然,现阶段 DLSS 4.5 的实际效果仍取决于游戏适配、场景类型和玩家使用的设置。雨天、玻璃、霓虹灯、潮湿地面这类场景更容易看出差异,而普通明亮场景的感知提升可能没有那么夸张。但如果正式版本延续本次体验中的表现,DLSS 4.5 光线重建很可能会成为 RTX 玩家开启路径追踪时的重要默认选项。