在跨越星弧中,武器芯片的搭配究竟该如何进行呢?武器芯片是提升角色战力的直接有效方式之一。初期大家通常随意装备可用芯片,但随着游戏的深入,武器和芯片的选择会变得更加丰富,这时许多玩家会开始犹豫该选择哪些芯片。接下来,笔者将为大家提供一些建议。
首先,芯片可以分为五种类型:加伤、减伤、吸血、暴击和治愈。闪避和命中这两项属性比较直观,因此不再赘述,下面主要介绍加伤、减伤、吸血、暴击和治愈。

01 加伤类型包括动能伤害、热能伤害、精神伤害、电磁伤害和武器伤害。推荐的优先级为动能=热能=精神>武器增幅>电磁。
● 动能伤害增加技能和武器的动能加成,适合频繁使用动能技能的角色。
● 热能伤害则能提升武器和技能的热能加成,特别适合吉伦斯(绿皮)使用。
● 精神伤害可以提高精神类角色的攻击和技能,尤其适合莫,因为她在天选侧有显著的动脑和精神伤害加成。
● 电磁伤害则适用于电磁武器,尽管目前技能未提供电磁加成。
● 武器增幅模块则专注于提升普通攻击的伤害,适合高攻速的英雄。

02 减伤类型包括动能减伤、精神减伤、电磁减伤、热能减伤以及全体伤害减伤。
● 全体伤害减伤具有较强的通用性,其他类型则根据个人情况选择。

03 吸血分为武器吸血和吸血两种。
● 武器吸血仅能让普通攻击获得吸血效果。
● 吸血则更为全面,可以让技能和普通攻击都获取吸血效果。
04 暴击模块包括提高暴击率、增加暴击伤害以及减少被暴击伤害。
● 提高暴击率的模块适合高伤害角色。
● 增加暴击伤害的模块适合穿戴蛮族勇士的角色。
● 减少被暴击伤害则是降低敌人暴击所造成的伤害。
05 治愈模块主要包括增加治愈效果和提升被治愈效果。
● 增加治愈效果的模块适合治疗者使用,而增加被治愈效果的模块则更适合前排角色。
