互联网资讯 / 人工智能 · 2023年12月14日 0

数据总监建议放宽钻石段位标准,称排位系统过于严格

对竞技类游戏而言,排位系统至关重要,而《英雄联盟》的现有排位机制仍存在不少不足,玩家对分段、匹配等规则存在不同意见。近期,拳头游戏的玩法数据总监与其团队在推特上分享了他们关于重塑和改进排位系统的想法。

据 BlaUStoise 指出,目前《英雄联盟》的排位在某些方面存在局限,限制了玩家的一些发展空间,尤其与其他已设有排位体系的游戏相比,如《守望先锋》和《DOTA2》。

他以柱状图的形式用三个对比案例呈现排位玩家的分布,区分为从左到右逐步从严格到宽松。图中他认为成熟的排位目标应落在中间区段。(柱状图的颜色从黑到紫,表示黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师的层级。)

他还把《英雄联盟》S8、S9 的分布与《DOTA2》和《守望先锋》进行对比,尽管各游戏的段位命名不同,但图中仍以 LOL 的分法来对玩家水平进行归类。

由此得出的结论是:《英雄联盟》的排位系统过于严苛,而《守望先锋》相对宽松,《DOTA2》则最接近他理想中的分层分布。

基于以上观察,BlaUStoise 指出若干改革重点。首先是整体提升段位门槛,将青铜与白银的占比抬升至黄金与白金的区间;同时将钻石段位定位为“核心分段”,覆盖约5%到8%的核心玩家,而非现有大约2% 的“精英组”。

接着,超凡大师的门槛设定在前1%,达到大师段位后会像炉石传说那样显示你的当前排名;杰出大师(GM)分段设定在0.1%,与现有的大师分段占比相当。最后最强王者将设定固定人数,可以视作《英雄联盟》未来的“天王级”段位。

BlaUStoise 还总结了他的目标:

让《英雄联盟》排位不再那么严苛

把黄金段位设为分布的核心区

放宽钻石段位的标准,让更多玩家不必成为“精英”也能感受到处于“顶端”的体验

提高透明度,让达到大师及以上的顶级竞争更加公开化

你们怎么看?如果官方团队采纳这位总监的看法,或许《英雄联盟》将迎来全民黄金白金的时代。