近日,动视副总裁克里斯·普鲁默接受了关于《使命召唤手游》的采访,分享了许多引人关注的游戏信息。
随着《使命召唤》的地区Beta测试在全球范围内展开,我们与动视移动副总裁克里斯·普鲁默进行了交流,讨论了如何为全球玩家打造最佳的Beta测试体验,包括选择特定地区进行测试的原因,以及游戏的互通性。此外,他还分享了他最喜欢的部分:如何将《使命召唤手游》融入整个使命召唤的世界。

第一部分:关于Beta测试的一切
AGB:感谢您抽出时间接受采访,能否给粉丝们介绍一下Beta测试的情况?
克里斯·普鲁默(CP):我们致力于为玩家提供最佳的《使命召唤手游》体验,Beta测试为我们提供了重要的数据反馈,帮助我们了解哪些内容有效,哪些需要改进。通过这些数据,我们能够识别并解决问题,以确保全球发布的游戏尽可能出色。
AGB:Beta测试的目标是什么?
CP:游戏的平衡性和稳定性对我们至关重要,Beta测试的目的在于验证所有功能和技术表现是否如预期。我们会不断打磨不够满意的元素,直到它们达到我们的标准。
AGB:你能分享一些反馈情况吗?
CP:玩家的反馈是我们的主要关注点,我们通过多种方式来收集数据。我们会查看每一篇问卷、每条应用商店评论和每名用户的消息。我们还会分析性能指标,以确定哪些设备的用户体验不够流畅,从而寻找解决方案。同时,我们会审查游戏性能数据,确保尽可能多的玩家能够获得愉悦的体验。
AGB:在Beta测试的排位赛中,玩家能获得进步和排名吗?
CP:当然可以!排位模式是我们Beta测试的核心部分。
AGB:目前只有印度和澳大利亚可以参与测试,其他地区的玩家何时才能体验《使命召唤手游》?
CP:我们选择印度和澳大利亚作为测试地区,是因为它们符合我们第一阶段Beta测试的目标。随着测试的进行,更多国家和地区将会加入。我们会根据第一阶段的反馈决定下一次测试的时间和地点,敬请期待!

第二部分:开发中的挑战与互通游戏
AGB:在移动设备上开发这款游戏时遇到了哪些特别的挑战?
CP:使命召唤系列拥有强大的内容和吸引力,我们充满热情,致力于创造最佳的游戏体验。无论是新手还是老玩家,都能在《使命召唤手游》中找到乐趣。我们绝不妥协,目标是在移动设备上从零开始构建出使命召唤的标志性感觉。
我们投入了大量精力,确保游戏在各种设备上都能够优化性能,不仅能让最新的手机展现惊艳的图形和光影效果,旧设备也能在不大幅降低质量的情况下游玩。
AGB:如果我下载了Android版本,可以和iOS用户一起玩吗?
CP:可以的,Android用户与iOS用户之间是互通的,反之亦然。

第三部分:黑色行动与现代战争的融合
AGB:这款游戏是如何与使命召唤的世界观相结合的?
CP:使命召唤手游首次将“使命召唤”(包括黑色行动和现代战争)的元素汇聚在一起,玩家可以选择“肥皮”(现代战争角色)进入standoff地图(黑色行动3地图),这种体验非常有趣,从使命召唤的历史中选择地图和角色能带来新奇的体验。
AGB:这款游戏与以前的PC或主机版本有何不同?
CP:这是一款全新独立的游戏,专为移动平台设计,旨在为移动玩家提供独特的体验。
AGB:最后,您想和玩家分享游戏中最酷的地方是什么?
CP:有很多!在任何时间、任何地点都能游玩标志性的使命召唤多人地图和模式真的很有趣。但我最喜欢的部分是武器的丰富多样,并且有一些标志性的武器,老粉丝一定会认得。请注意,游戏很快会发布其他模式的消息,这也是一种非常令人期待的体验。
