互联网资讯 / 人工智能 · 2024年1月7日 0

主线时长公布,多结局已确认

主线时长公布,多结局已确认

在6月29日举行的一场硬核玩家派对上,开发商 Techland 携带《消逝的光芒2》参展,接受了国内媒体采访,披露了若干游戏细节。

主线时长公布,多结局已确认

当被问及《消逝的光芒2》地图是否是前作的4倍大、故事模式时长以及是否会出现多结局时,首席游戏设计师 TyMon SMektała 表示:故事线预计约20小时,且存在多个结局。

“这是开放世界作品,因此很难给出确切的通关时长。我们预计故事线大约需要20小时,并且会有多个结局,所以如果想看到全部内容,需多次游玩。前作就有大量热心玩家投入数百小时,据我所知全球历史最长的游玩时长约为4500小时,因此在时长方面有充分的保障。”

此外,游戏还具备合作模式,玩家可以加入朋友的游戏,看看他们在关键选择上如何做出抉择,以及这些抉择如何改变他们的世界。许多选择会带来不同的结果与新区域;如果想体验不同选择带来的后果,除了重新游玩外,也可以和朋友一起进入他们的进度继续探索。

关于合作模式,TyMon SMektała 表示,玩家只能游玩房主的进度内容。

“在剧情叙事方面,所有人都只能游玩房主的进度内容。比如你邀请朋友时,他们在玩的是你的进度与城市;你进入他人的房间时,则在玩对方的进度与城市。当你在别人的进度中游玩时,获得的角色升级和武器升级等都会保留,因此回到自己的进度时你会变得更强,但你的世界不会发生改变。”