本公司发布半年报,财报显示,上半年营收60.71亿元,同比增长83.83%;归属于上市公司股东的净利润10.33亿元,同比增长28.91%。
手机游戏板块实现营业收入54.27亿元,毛利47.51亿元,同比分别增长152.90%、185.42%。手机游戏的发行与研发业务成为本期收入与利润增长的主要驱动力。
据易观《中国移动游戏市场盘点分析 2019H1》显示,国内手机游戏市场份额提升至10.02%。报告期内运营的最高月流水超过13.5亿元,新增注册用户合计超过1.33亿,最高月活跃用户超过3,400万。
报告期内,上半年对手机游戏研发投入3.18亿元,同比增长22.74%。自2016年以来,公司在研发上的累计投入约16.15亿元。
除自研产品外,公司今年还储备了数量丰富、类型多样的代理产品。截至目前,储备了 MMO 游戏《明日幻想(暂定名)》、《云上城之歌(暂定名)》等;卡牌游戏《光明冒险(暂定名)》、《街区英雄(暂定名)》,模拟经营类游戏《代号-SF》,魔幻 ARPG 游戏《代号-TARO》。
网页游戏业务营业收入为6.44亿元,同比有所下降,主要是受用户向移动端迁移、网页游戏产品数量减少等因素影响。
在文化产业布局方面,截至本报告期末,公司投资文创企业覆盖影视、动漫、音乐、互联网体育、少儿教育、文化旅游、艺人经纪、IP 孵化等细分领域,为各年龄层及细分群体提供优质内容。
