互联网资讯 / 人工智能 · 2024年1月25日

云游戏试玩版曝光:即将上线测试

在9月18日举行的华为全联接大会上,多款云游戏试玩内容集中亮相。其中,两款手游《流星群侠传》和《倩女幽魂》的云试玩版本首次对外展示,端游《逆水寒》的云游戏优化版本也在现场展出,并吸引了不少参会者体验。

从现场披露的信息来看,这两款手游的云试玩版本已经完成了较好的适配,后续有望在近期进入测试阶段。

网易云游戏试玩版本首曝光 将在不久后上线测试

今年6月,相关团队曾宣布与华为展开合作,并共同成立5G云游戏实验室。双方希望结合各自技术与业务优势,围绕游戏用户的实际体验需求,在5G网络环境下推进云游戏的适配、调优以及跨平台技术验证。

在大会现场,相关负责人表示,云试玩项目是云游戏方向的一次重要探索。用户只需在移动设备上下载一个体积仅几十兆的应用,或直接通过浏览器一键开启,就能快速进入游戏,无需经历传统游戏下载、安装和更新所带来的等待过程。

目前,云试玩在网络延迟优化和设备适配方面已经取得了较明显的进展。按照现场介绍,在4G网络环境下,云试玩可实现720p分辨率、30帧运行;在5G环境下,则有机会达到2K分辨率和60帧表现。这也意味着,即便是在现阶段的4G网络或家庭网络环境中,云游戏也具备基本可用的体验,而在更高速的网络条件下,整体效果还会进一步提升。

长期以来,延迟和画质始终是云游戏发展中最受关注的问题之一。受限于网络条件和技术能力,相关体验曾受到不少质疑。而随着5G网络逐步普及,云游戏的发展空间被进一步打开。

从技术层面看,5G网络能够带来更高的带宽和更低的时延。带宽提升后,云端内容传输效率更高;时延下降后,玩家在操作过程中的反馈也会更加及时。这些变化都为云游戏提供了更扎实的基础。

对于5G云游戏的未来前景,现场观点认为,它的应用场景可能会比目前外界想象得更广,甚至有机会推动游戏体验方式和相关文化形态的变化。

与传统本地运行模式相比,云游戏的一大优势在于降低了硬件门槛。玩家不必专门购置高性能且价格较高的设备,也不需要反复进行下载安装和版本更新。只要拥有一台能够联网、具备基本输入与显示能力的终端设备,无论是搭配键盘鼠标、手柄还是触屏操作,都有机会直接进入游戏。

从用户角度来看,这种模式不仅有助于减少设备投入,也能节省大量等待和维护的时间成本。随着网络基础设施和云端技术持续完善,云游戏的普及速度也值得进一步关注。