互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月14日

丁磊对原神评价:新一代公司的成长令人欣喜,挑战仍待面对

由米哈游研发的《原神》最近成为市场热潮,游戏自去年九月上线后吸金颇丰,甚至一度被视为能撼动长期霸主地位的手游。

据统计机构 SensoR Tower 的全球数据,五款最快达到十亿美元收入的游戏中,前三名全部来自海外市场,而第一名则是国产游戏《原神》,仅用六个月就实现十亿美元收入(约合人民币65亿元)。

需要指出的是,该数据仅统计来自全球应用商店与 Google Play 的收入,国内安卓市场无法使用 Google Play,因此不在统计范围之内,换言之《原神》的真实收入还会更高。

对于这款极为火热的游戏,网易的丁磊在5月18日晚也发表了自己的看法。

丁磊表示,像米哈游等公司能够打造出优秀作品,说明我国网络游戏的创新环境依然活跃,行业里百花齐放、百家争鸣。我们已经在行业耕耘二十年,看到新一代公司的成长,感到欣喜,说明行业涌现了有创造力的人才。未来我们也要积极进取,努力超越过去的成绩。

同时他指出,年轻公司开发出成功的 IP 固然令人欣喜,但游戏最重要的是实现可持续经营。过去也有不少 IP 上线后初期火热,随着时间推移,如何保持持续增长,实际上仍然是巨大的挑战。