互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月17日

暗黑破坏神4 主体制作完成最新进展

对于期待尽快体验新作的玩家,相关开发方正在加紧推进工作。现有信息显示,游戏的核心主题与框架基本完成。

有粉丝在开发追踪站点看到版本号从0.0.1提升至0.2.0,显示显著进步。部分玩家因此推测游戏或已具备完整可玩性,但实际内容仍有若干事件、任务及其它系统待完善。

此外,还有传闻称一个代号为“ObeRon”的 Alpha 测试版本已上架到商店渠道。

此前官方透露,游戏的自定义内容相比以往作品更丰富,因此美术设计难度有所提升,但为确保质量所做的努力是值得的。

在角色设计方面,野蛮人职业在视觉上各有差异,但总体仍遵循野蛮人设定。对于怪物设计,我们将致力于引入新敌人,同时对系列经典怪物进行翻新,并尽可能使用全新设计流程与相关技术来发挥潜力。

画面方面,即使在放大观察时也保持细致。需要遵循等距视野的呈现机制,角色拟真度与细节平衡需与镜头搭配。如果仔细观察,你会发现防具设计上采用较大图案和形状,尽量避免让画面显得混乱。