9月22日,西山居与盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》再度传来新动作。继9月6日上线主题预约站后,今日正式开启应用商店预订。作为经典端游《剑侠情缘网络版》(简称:剑网1)复刻的首款手游,登陆移动端后将释放怎样的能量,引发广泛关注。

剑网1:归来已开启预订
MMO手游要在市场中脱颖而出并非易事。在《剑网3》《永恒之塔》等经典端游怀旧版陆续走热的背景下,以“情怀”“怀旧”为核心的 MMO 类产品逐渐展现出强大的市场召力。作为高粘性、具备较强盈利能力的品类,MMO 已成为不少厂商的长期布局对象。然而当前移动端的 MMO 市场虽有稳健表现,但真正实现爆发式增长的新品寥寥。面对老产品的持续占位,新晋 MMO 手游亟需获得新的输入。此次推出的《剑网1:归来》能否带来新的市场机遇,备受关注。

回到最初的江湖,差异化竞争的尝试
“天下风云出我辈,一入江湖岁月催”——在 MMO 题材中,武侠向一直是玩家与厂商共同追逐的焦点。以西山居为例,凭借《剑网1》的成功,后续作品如《剑侠世界》《剑网2》《剑网3》不断推动武侠文化在游戏圈的发展,也让移动端对这一题材的渗透持续深化。

在《中国自研游戏IP研究报告(2021)》中也指出,游戏产品正成为中国文化内容的重要载体,基于本土文化进行的 IP 自研有助于全球性的文化交流与沉淀。就“剑侠情缘”系列而言,对武侠文化的影响力持续存在。
早在2004年,《剑网1》凭借鲜明的本土武侠特色先后进军台湾、马来西亚、新加坡等市场,甚至在越南市场取得显著成绩。今年4月,《剑网1:归来》登陆越南,首日登顶 iOS 畅销榜并持续站稳前十。就 IP 本身而言,具备强大号召力和影响力。
如今在众多大 IP 的 MMO 手游竞争中,玩家对单纯提升画质与氪金外观的疲态日益明显,更多人希望在记忆中的玩法与情怀中获得轻量化产品的热血与激情,这也成为端游怀旧潮兴起的重要原因之一。

《剑网1:归来》在画面呈现上选择了 100% 复刻端游的美术风格,这对当前存在“审批疲劳”的核心粉丝极具吸引力。同时,该作在玩法设计上强调轻度依赖时间投入:挂机元素较为明显,装备并非完全重复掉落,且不绑定、可交易的机制大幅降低了普通玩家进入游戏内核的门槛。此外,游戏以帮会为单位,通过群战 PVP 强化玩家的荣誉感与社交性。
目前该作在国内已获得版号,随着应用商店预订的开启,距离正式上线已进一步接近。
