互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月20日

MOBA 手游全球收入突破1.5亿美元,IP 系列月活跃用户超过1.8亿

据数据机构统计,自一年前正式上线全球版本以来,该系列MOBA手游在 iOS 与 Google Play 平台的综合收入已突破 1.5 亿美元。

在该国际版中,消费金额最高的地区包括中国、美国与巴西等地,显示出全球玩家对该类型产品的持续需求。

值得关注的是,该手游在收入里程碑方面为史上第二快达到 1.5 亿美元的同类作品(第一名属于另一款同类游戏),显现出强劲的商业势能。

据官方公告,「以该宇宙设定为核心的相关作品」在今年 10 月的总玩家数已超过 1.8 亿,且这一数字仍在持续增长。

据了解,今年 9 月,该手游的国服正式上线,吸引了大量端游老玩家关注,同时官方的推广活动与福利也帮助大量新玩家尝试体验。

需要说明的是,该作并非简单直接移植。开发方在保留端游核心玩法的基础上,对英雄、模型、皮肤、动画以及游戏系统进行了重新设计与优化,以提升在移动端的体验。

回顾历史,早在 2011 年,相关品牌在国内市场正式进入,与其强大的品质与用户基础共同推动了国内玩家群体的持续扩展。