在对局中,大招用来清兵的尴尬场景,相信不少玩家都遇到过。如今,体验服迎来升级,操作更加顺滑,技能命中也更容易实现。下面一起了解具体改动。
以下内容聚焦体验服的关键改动,帮助你快速上手新体验。
增加“轻触施法”修正
在施放技能时,系统会在短时间内略微矫正默认锁定目标,以避免因短暂瞄准偏差而造成技能空放的尴尬。此修正让技能释放更稳定,命中率更高。

“自动简易施法”升级重构
追踪轮盘施法功能正式加入。启用后,玩家在长按技能按键时,系统会持续追踪默认目标的位置,从此团队战中也不必担心目标混乱导致的误打误放。
Ps. 该功能可在设置中自由开启或关闭。

“位移技能”轻触施法优化
纯位移技能的施放逻辑调整为:原本以英雄朝向为准的设定改为以移动摇杆朝向为准,操作更加直观,转向也更灵活。

技能遥感指哪打哪,转向操作更灵活~
部分位移技能现在提供两种操作模式,玩家可以自由选择:使用移动摇杆指哪打哪,或选择自动锁定目标进行释放,体验更灵活。

技能遥感模式指哪打哪~
对于关键性位移大招,默认仅锁定目标英雄,玩家再也不必担心打到小兵的情况了。

自动锁定目标

默认锁定目标英雄
在友方增益位移技能方面,默认锁定目标已从敌方改为友方,最大化增益效果,帮助团队发挥更大作用。

由敌方改为友方
三大优化已清晰呈现,快去体验吧!
以上内容为体验服阶段的研发过程亮点,正式服上线信息请关注后续公告。
