英雄联盟手游 4.0a 更新:新增防御塔燃烧与召唤水晶重生机制
2 月 1 日消息,版本 4.0a 将于 2 月 2 日上午 9:30 更新,除了常规的英雄和装备调整,还将引入防御塔燃烧与召唤水晶重生机制。

官方表示 为了在对局后期为召唤师提供更多翻盘机会,加入召唤水晶重生机制。在重生后召唤水晶将无法对敌方单位造成伤害。
- 如果高地防御塔/召唤水晶在对局开始的前 13 分钟内被破坏,则在 4 分钟后重生
- 如果在 13-18 分钟内被破坏,则在 5 分钟后重生
- 如果在 18 分钟后被破坏,则在 6 分钟后重生
为防止对局后期龟缩、导致对局整体时间过长,游戏将加入防御塔燃烧系统。在对局的超后期,防御塔会开始燃烧,令对局加速走向结束。
对局开始 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。
高地防御塔以及召唤水晶生命值降至 25% 以下时,将停止受到燃烧伤害。
防御塔燃烧效果不会对水晶枢纽生效。
详尽更新日志请以官方公告为准。