研究机构SensoRTower Research指出,该款热门射击手游在上线初期即占据App Store营收第一位,随后回落至第二名,落后于同系另一款手游。

该游戏在上架前五天实现约2000万美元的营收,是同类手游在全球其他地区同期收入的约5.6倍,约为2018年3月全球上线的另一款手游在前五天全球收入的十倍水平。
此外,统计显示玩家在上线后72小时内在该游戏中的累计充值金额超过了1400万美元(约合人民币约9550万元)。
监管机构公开信息显示,该游戏在今年4月9日获得版号。该游戏在UI和美术风格上与此前同类作品高度相似,被业内视为“拿到版号的刺激战场”的代表作。