魔兽世界怀旧服的“非 bug”设定梳理
在游戏中出现 bug 并不少见,但官方贴文列出“非 bug”却并不常见。最近关于《魔兽世界》怀旧服的蓝贴整理出一个清晰的“非 bug”清单,里面多为玩家常反馈的问题,但其实是游戏原本的设定。下面一起来看看官方认定的这些“非 bug”吧~

魔兽经典中的“非 bug”清单要点:
牛头人受到攻击的体积和近战触及范围比其他种族略大。
使用/sit 举起坐下时不会因暴击触发怒气、血之狂热、清算等效果。
勾选“自动追踪任务”选项时,不会自动追踪新领取的任务,而是在已接任务出现进展时才开始追踪。
战士的生命恢复速度被认定为正常水平。
小地图和世界地图不显示任务目标与任务地点。
完成的任务在小地图上显示为圆点标记,而非问号标记。
被恐惧时的玩家与 NPC 会比正常速度更快地跑动。
站在其他玩家头顶时,仍然可以对其使用技能和进行攻击。
生物的刷新速度要慢于正式服许多。
某些提供多重任务的 NPC,其任务列表中有些任务前带叹号,有些则是圆点,这一现象在版本 1.12 时就存在。
等级过低的任务不会在 NPC 头上显示感叹号。
小地图上不会用感叹号显示可接任务。
在 1.12.1 版本中,升级时会显示“你在防护系中的技能提高到 15”字样的信息。

其中有些问题在游戏中经常出现,但其实都是游戏设定的一部分。大家有遇到过类似的情况吗?