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国产开放世界捉宠 RPG《望月》发布玩法 PV:15 个月重做后亮相公开试玩,四季度首测

2026年7月13日 · admin
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据 IT之家 7 月 12 日消息,诗悦网络旗下星辰工作室研发的国产都市开放世界捉宠 RPG《望月》,已于 7 月 9 日发布全新玩法 PV,并开启预约、登陆 BW2026。来源显示,这是《望月》自去年 3 月以来经历长达 15 个月“重做”后,首次以公开试玩形式与玩家见面。官方介绍称,新版本希望塑造一个“人灵共生”、更具活力的现代都市世界,玩家将在城市中与名为“月灵”的伙伴建立联系,并对抗“混沌”的侵蚀。游戏预计将在今年四季度迎来首测。

从此次公开信息看,《望月》的核心卖点仍然围绕“中国现代都市背景”“二次元开放世界”与“捉宠 / 伙伴收集”展开,但相比早期概念,新版本更强调城市探索、角色移动方式以及人与月灵之间的互动关系。对于近年竞争激烈的国产开放世界赛道而言,这次 PV 不只是一次常规宣传,更像是项目重启后对外释放的阶段性答卷。

15 个月“重做”后,《望月》重新定义都市开放世界体验

根据来源摘要,《望月》的故事发生在以中国现代都市为背景的“天月市”。玩家将在其中扮演“隐弦士”,与被称为“月灵”的伙伴共同抵御“混沌”。这套设定将传统幻想要素放入现代城市框架中,试图区别于常见的异世界、末世或奇幻大陆题材。

在新《望月》中,制作组希望呈现的是一个人类与月灵共同生活的都市生态。玩家不仅可以在城市中探索,还能“倾听月灵市民的心声”,从而收录不同种族能力;同时,玩家也可以依靠类似“火眼金睛”的能力,识别隐藏在月灵市民中的混沌力量,帮助完成净化,并与新的月灵拍档建立连接。

这意味着游戏并非单纯把“捉宠”做成战斗或收集系统,而是尝试将它嵌入城市居民、任务推进与世界观叙事之中。若后续实机体验能保持这种设计思路,《望月》可能会在开放世界玩法中形成更明确的差异化:不是只让玩家跑图、打怪、刷资源,而是围绕城市里的“人灵关系”构建探索动机。

玩法 PV 重点展示移动与载具:城市穿梭成为关键看点

IT之家注意到,此次实机演示重点展示了天月市的都市风貌与移动体验。多个角色出现在城市街道中,既有步行探索,也有驾驶载具穿梭的画面。这对于一款开放世界游戏而言十分关键:城市是否足够有层次、移动是否流畅、场景是否能支持持续探索,往往直接影响玩家的沉浸感。

来源显示,《望月》的载具系统分为多种形态,包括摩托车、悬浮滑板,以及能够在墙面滑行的轮滑鞋等。不同载具疑似还与特定角色绑定,例如主角“昭”对应摩托车,角色“来来”对应轮滑鞋。这样的设计有可能带来两层效果:一方面,载具不只是通用交通工具,而会成为角色个性的一部分;另一方面,不同移动方式也可能影响玩家在城市空间中的路线选择。

从目前披露的信息看,《望月》此次公开内容中值得关注的要点包括:

  • 项目状态:经历 15 个月“重做”后,首次以公开试玩方式亮相。
  • 题材方向:以中国现代都市为背景,融合二次元开放世界与捉宠 RPG。
  • 核心设定:玩家扮演隐弦士,与月灵伙伴一起抵御混沌侵蚀。
  • 交互机制:可倾听月灵市民心声、收录种族能力,并识别与净化混沌力量。
  • 移动系统:展示摩托车、悬浮滑板、墙面轮滑鞋等多样载具形态。
  • 后续节点:今年四季度将迎来首测。

影响与解读:国产开放世界从“堆规模”转向“找风格”

过去几年,开放世界一直是国内游戏厂商重点投入的方向之一,但这一赛道的门槛并不低。它不仅考验美术规模和技术管线,也要求任务系统、战斗、移动、养成、叙事和长期运营之间形成稳定闭环。对于《望月》而言,15 个月“重做”本身说明项目组可能在方向、系统或体验上经历过较大调整。

从站在科技与内容产品观察的角度看,《望月》此次 PV 释放出的信号是:国产开放世界正在从单纯追求大地图和高规格演出,转向寻找更具辨识度的题材表达和玩法组合。现代中国都市、月灵共生、混沌净化、多形态载具,这些元素如果能够在首测中被系统化落地,就有机会构成与同类产品不同的记忆点。

不过,开放世界游戏的最终评价仍要回到可玩性本身。PV 能展示方向,但无法完全证明任务密度、交互深度、城市生命力与长期游玩节奏。尤其是“捉宠 RPG”与“都市开放世界”结合后,月灵收集是否有足够策略性,城市探索是否不流于跑图,载具是否只是视觉卖点,都会成为玩家在首测阶段重点检验的问题。

总体来看,《望月》在经历重做后重新公开亮相,意味着该项目进入了更接近玩家验证的阶段。随着今年四季度首测临近,这款国产都市开放世界作品能否把“人灵共生”的设定真正转化为新鲜的探索与收集体验,将是接下来最值得关注的核心。