
近期,有消息称,多家虚拟现实(VR)初创企业指控Facebook通过不当手段打压竞争对手,此事已引起美国监管机构的关注。
早在2014年,Facebook以20亿美元收购了VR公司Oculus,从而奠定了其在全球VR硬件市场的领导地位。
据知情人士透露,Facebook目前正在采取一些熟悉的策略来排挤VR市场的竞争者,这一行为正受到美国司法部反垄断部门的审查。目前,司法部正在与VR开发者接洽,了解他们与Facebook的互动情况。
分析师指出,司法部对Facebook在VR领域的审查,反映出监管机构对这家社交媒体巨头日益增长的市场力量的担忧。
在一次听证会上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格被一位美国议员指责其公司采用了一个简单的商业策略:复制、收购并打压任何可能构成竞争的企业。
多位软件开发者和VR初创公司表示,Facebook正在重复这一策略,以削弱VR市场的竞争环境。
据VR开发者反映,Facebook利用其市场主导地位,阻碍了提供竞争性游戏和服务的企业。Facebook不仅抄袭竞争对手的创新,还将其设备的定价压至成本以下,使一些应用在平台上难以正常运行。
此外,开发者们还对Facebook强迫他们支付销售佣金表示不满。BigScreen的创始人兼CEO达尔山·山卡尔指出,用户在BigScreen租赁电影时,必须使用Oculus的应用内购买系统,而该系统会收取30%的租赁费用。
山卡尔表示,这将使BigScreen面临生存危机,而Facebook对此拒绝进行任何谈判。他强调:“在VR领域,任何人都无法顺利开展电子商务或媒体业务,因为这里是一个封闭的生态系统。”
关于Facebook收购Oculus,一些专家认为,这一举动是扎克伯格的一次冒险,期望VR的应用能够超越游戏,涵盖更广泛的体验,并最终改变人们的工作和沟通方式。
目前,Facebook正全力以赴在VR领域占据一席之地。这对Facebook而言是一个独特的机会,使其能够成为下一个领先用户产品和服务的平台,而无需依赖谷歌或苹果。
除了关注VR市场之外,美国联邦贸易委员会(FTC)也在筹备对Facebook提起反垄断诉讼,主要涉及Facebook收购Instagram和WhatsApp是否损害了市场竞争。
