9月14日消息,脉脉高聘发布了《2023游戏行业中高端人才洞察》(以下简称《洞察》)。根据《洞察》的数据,2023年1月至7月,游戏行业的人才供需比达到了2.32,明显高于新经济行业整体的2.02,显示出求职竞争的激烈程度高于平均水平。尽管整体人才市场趋于饱和,技术人才依旧短缺,语音、视频、图形及图像开发人才的供需比仅为0.53,意味着每两个岗位仅有一个人才可供争夺。

同时,游戏行业新发岗位的平均薪资为34462元,低于纯互联网行业的39767元。AI人才的需求和薪资持续上升,算法研究员的新发岗位平均月薪已超过6.4万元。网易游戏、米哈游和腾讯游戏在过去两年里连续跻身热招企业的前三名。

过去三年,游戏行业的人才供需比持续上升,呈现出供大于求的趋势。2023年1月至7月,游戏行业的人才供需比为2.32,高于新经济行业整体的2.02,求职竞争也更加激烈。

在吸纳人才的规模方面,近三年游戏行业的人才流入与流出基本保持平衡,但流入流出比略有收窄,从2021年的1.07降至2022年的1.04,再到2023年的1。

关于新发岗位的平均薪资,游戏行业在过去三年中整体呈现上涨趋势。然而,2023年1月至7月,与2022年相比,涨幅有所放缓,平均薪资从34344元微增至34462元,仅上涨0.34%。

游戏行业的新发岗位薪资依然低于纯互联网行业。2023年1月至7月,游戏行业新发岗位的平均薪资为34462元,显著低于纯互联网行业的39767元。此外,游戏行业中多个同类型新发岗位的平均薪资也低于互联网行业。例如,游戏行业的前端开发新发岗位平均薪资为39122元,后端开发岗平均薪资为42775元,同样低于互联网行业的相应岗位薪资。今年备受关注的人工智能工程师和算法工程师的薪资虽低于纯互联网行业,但与前端开发和后端开发等岗位相比,薪资差距相对较小。

尽管游戏行业已进入人才饱和期,但技术人才依旧紧缺。语音、视频、图形及图像开发、Cocos游戏前端、算法工程师、UE4游戏引擎开发工程师等职位在过去三年中供需比均低于1。2023年1月至7月,语音、视频、图形及图像开发人才的供需比为0.53,意味着每两个岗位争夺一个人才。

在新发岗位数量上,2021年至2023年7月,游戏策划、U3D游戏主程工程师、原画师及3D设计师的新发岗位量占比持续居高不下。游戏运营、游戏场景和算法工程师的新发岗位占比也呈现上升趋势;由于中国游戏出海步伐加快,海外市场的新发岗位量占比连续三年增长。

在2023年1月至7月的热门投递岗位TOP10中,有9个是非技术岗位,技术岗位仅有U3D游戏主程工程师,占比为1.89%。从招聘要求来看,U3D游戏主程工程师的学历和经验要求较高,其中要求5年以上经验的比例达到51.46%,要求本科及以上学历的比例达到86.97%。相对而言,原画师和3D设计师等美术类岗位的学历要求较为宽松,不限学历及要求专科及以上学历的比例均在80%左右。

从新发岗位的薪资来看,2023年1月至7月,AI方向的岗位占据了游戏行业新发岗位平均薪资TOP5中的4席。算法研究员以平均月薪64333元位列薪资榜首。其次是自然语言处理(61125元)、语音、视频、图形及图像开发(58316元),AIGC算法工程师以55961元位列第五。其中,自然语言处理、算法工程师和人工智能工程师等岗位的薪资在过去三年中均有所提升,涨幅超过30%。

在新发岗位数量方面,从2022年到2023年7月,网易游戏、米哈游和腾讯游戏连续两年位居行业TOP3。网易游戏凭借2022年新发岗位量占比13.84%及2023年1至7月的12.98%,稳居第一,新锐厂商米哈游超越腾讯游戏,连续两年位列第二,2022年和2023年1至7月的新发岗位量占比分别为12.44%和10.29%,均高于腾讯游戏的5.93%和6.08%。

在人才投递量占比方面,网易游戏连续两年保持第一。腾讯游戏的人才投递量占比从2022年的5.93%小幅上升至2023年1月至7月的6.08%,排名也从第三上升至第二。
值得注意的是,新锐厂商莉莉丝游戏在近两年内的新发岗位量占比和人才投递量占比均有所增长,新发岗位占比从2022年的1.77%上升至2023年1月至7月的2.99%,排名从第七上升至第五,人才投递量占比从2022年的1.61%上升至2023年1月至7月的2.88%。

针对游戏从业者的问卷调查显示,腾讯游戏、网易游戏和米哈游是最受从业者青睐的三大游戏公司,其中57.52%的从业者选择了腾讯游戏,55.99%选择了网易游戏,41.48%选择了米哈游。莉莉丝游戏凭借《剑与远征》、《剑与家园》等多款受欢迎游戏的创新力,被28.10%的从业者认为未来5年内有潜力成为TOP3厂商。

在不同年龄段的薪资方面,游戏行业对经验丰富的人才给予了优厚的回报。在月薪超过5万的从业者中,35至40岁年龄段的比例最高,达到36.89%。其中,在月薪5-8万和月薪8万以上的从业者中,35至40岁的人才均占据最高比例,分别为38.83%和31.74%。

值得注意的是,薪资福利并非游戏从业者选择这一行业的主要原因。“工作富有创意和技术创新”是最多人选择游戏行业的原因,占比达到51.85%;其次是“热爱游戏”(44.01%),薪资福利(40.09%)位列第三。

从城市分布来看,全国超过一半的游戏行业人才集中在北京、上海和广州,这三个城市的游戏行业人才数量占全行业总数的52.22%。目前,北上广深的游戏人才供给非常充足,人才供需比均在2以上,其中北京的人才供需比最高,达到2.83,几乎3个人才争夺1个岗位。相比之下,福州的游戏人才则显得紧缺,人才供需比仅为0.62,几乎2个岗位争夺1个人才。

AI技术已逐渐渗透到游戏产业的策划、美术、程序和运营等各个环节,74.95%的游戏行业从业者在工作中不同程度地使用AI工具,其中7.19%的从业者每天频繁使用。此外,近20%的从业者在工作中暂时未使用AI,但也在积极学习相关知识。

脉脉创始人兼CEO林凡表示,未来职场人与AI的适配程度将决定其薪资水平,中高端职场人将与AI大模型建立紧密的联系。
