4月9日,掌趣科技发布了2019年第一季度业绩预告。公司预计本季度实现归属于母公司的净利润将在1.75亿元至2.1亿元之间,与去年同期的1.3157亿元相比,将实现33%至60%的增长。此次业绩增长主要受到公司持有的金融资产公允价值变动带来较大收益的影响。
去年下半年,受外部环境影响,游戏行业的产品上线节奏有所推迟,为国内游戏企业提供了专注于产品打磨的宝贵机会。随着版号审批政策的逐步放宽,行业景气度逐步回升。掌趣科技储备的多款大型IP手游新作,例如《一拳超人:最强之男》、《街霸OL》、《我的英雄学院》以及《境界:死神对决》等,都有望成为推动公司收入增长的主要动力。其中,《一拳超人:最强之男》已获得版号,业绩弹性充足,值得期待。
公司目前在运营的明星产品包括《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,这些产品收入稳定。同时,掌趣科技不断开拓海外市场,拓宽收入渠道,延长产品生命周期。公司展现出完善的产业化研发与运营体系,以及较强的精细化管理能力,整体经营状况良好。
在研发方面,2018年,掌趣科技加大投入,推动技术创新,完成了基于H5和虚幻4引擎的技术架构搭建。公司表示,依托虚幻4引擎的技术布局已取得显著突破,在画面表现和应用方面处于行业领先水平。这将为公司未来新品的市场竞争力提供持续支持。
此外,掌趣科技海外业务发展顺利。《奇迹MU:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》和《大掌门2》等作品在韩国及东南亚市场表现出色,未来有望拓展至更多海外地区。公司也在储备多款具有广泛全球影响力的新作,展现出强大的国际发行潜力。
公司还通过组织架构调整,强化了研发、运营和平台三大业务线的整合,提升了企业管理效率。同时,推出员工持股计划、引才激励措施以及股份回购方案,增强员工归属感和企业成长动力。这些举措体现了管理层对公司未来发展的信心与决心。
业内人士普遍认为,近年来游戏行业正迈向高质量发展新阶段。市场增速逐步放缓,行业集中度不断提高,传统的粗放式增长模式逐渐被淘汰。这对游戏企业在产品研发、市场发行、产业链整合以及公司治理等方面提出了更高要求。通过不断推进研发转型,掌趣科技的企业定位更加清晰,业务体系和管理体系不断优化,有助于实现长期价值的提升。
