互联网资讯 / 人工智能 · 2023年12月1日 0

2019年网络游戏调查:半数玩家因游戏熬夜,手机成主流设备

美国CDN(内容分发)服务商LiMelight Networks发布了《2019年网络游戏报告》,对来自美国、日本、韩国和印度等国的4500名年龄在18岁及以上的游戏玩家进行了调查,旨在深入了解他们的习惯与态度。

根据报告,受访者平均每周花费7小时7分钟在电子游戏上,较2017年增加了19.3%。其中,26-35岁年龄段的玩家每周游戏时长达8小时12分钟,增长幅度超过25%。

意外的是,随着移动设备的普及,PC游戏逐渐被手机游戏所取代,目前手机已成为全球最常用的游戏设备。

休闲单人游戏在所有类型中最受欢迎,而18-25岁的玩家则偏爱像FoRtnITe这样的第一人称射击游戏。

此外,游戏直播平台如TwITch的发展使观众在观看游戏时获得的乐趣与亲自游戏几乎相当,26-35岁的受访者表明,他们观看游戏的时间与游戏时间几乎持平。

有趣的是,36%的受访玩家表示,如果能以职业玩家身份谋生,他们愿意辞去现有工作。在18-35岁的男性玩家中,超过57%希望成为职业玩家。同时,超过一半的游戏玩家因为玩游戏而熬夜,超过30%的玩家甚至会错过早餐。