
据报道,英伟达预计其第二季度的收入将超出分析师的预期,但该公司股价在盘后交易中下跌了1%。这一变动主要源于英伟达无法确认其收入增长中,有多少是由于波动较大的加密货币挖矿市场所推动。
在疫情期间,众多用户因居家避疫而增加了对电脑游戏的需求,从而推动了对英伟达图像处理芯片的需求,并为其业务带来了显著的增长。除了游戏领域,英伟达的芯片还应用于图像识别等人工智能场景。
市场对英伟达显卡的需求引发了投资者的担忧,因为当前许多人购买显卡的目的在于加密货币挖矿,这种情况常常在加密货币价格上涨时出现。为了将对挖矿芯片的波动需求与投资者更关注的稳定业务区分开来,英伟达正计划技术变革,鼓励挖矿者选择专用的挖矿芯片,而非游戏显卡。
英伟达表示,今年第一季度,加密货币专用芯片为其带来了1.55亿美元的收入。尽管该公司认为加密货币挖矿对其更广泛的游戏芯片市场有一定推动作用,但具体程度仍不明确。预计在第二季度,专用芯片的销售额将增至4亿美元。
英伟达的首席执行官黄仁勋在采访中指出,让游戏芯片不再适合挖矿,有助于为游戏玩家提供更稳定的供应。他表示:“这种措施有效提升了我们游戏芯片的生产和供应。”
英伟达还表示,仍然希望在2022年3月之前完成对英国芯片技术公司ARM的收购,交易金额高达400亿美元。此交易已引起美国和英国监管机构的关注。
该公司预计,本季度的收入将达到63亿美元,可能有上下浮动2%的变化。而RefinITiv的IBES数据显示,分析师预期该公司第二季度收入为55亿美元。
RefinITiv数据显示,英伟达第一季度的总收入为56.6亿美元,超出分析师预期的54.1亿美元。该季度调整后每股利润为3.66美元,高于分析师预期的3.28美元。
在同一时期,英伟达的数据中心业务收入达到20.5亿美元,同比激增79%,并高于分析师预期的18.8亿美元。在过去的几年中,英伟达的这项业务逐渐侵蚀了竞争对手英特尔的市场主导地位。
RefinITiv的数据显示,该公司的游戏芯片销售额达到27.6亿美元,是去年同期的两倍多,且超出分析师预期的24.7亿美元。
在周三的延长交易中,英伟达股价下跌1%,报621.95美元。
