互联网资讯 · 2023年12月30日 0

首席执行官谈商业全球化路线

对于关注增强现实(AR)领域的消费者而言,2022年8月23日是一个值得铭记的日子。那一天,全球领先的消费级AR品牌NReal在中国市场推出了其两款重磅产品——NReal X和NReal AIR。尽管该品牌后因各种原因更名为XREAL,但这并未减弱其市场热度。其中,XREAL AIR在短短一年内便突破了全球销量20万台,稳居AR市场的销量冠军,成为了一款现象级的热销产品。

专访XREAL CEO徐驰:找准需求 走好中国AR企业的商业全球化之路

一年后的2023年9月6日,备受期待的XREAL AIR 2系列正式发布。针对前代产品的不足,XREAL AIR 2系列在“显示、人体工程学、音质”三大核心领域进行了全面升级,极大提升了随身大屏观影的体验,产品维度也达到了新的高度。

近日,TechWeb有幸对XREAL创始人兼CEO徐驰进行了专访,深入探讨了AR产业的现状与未来发展,以及XREAL AIR 2系列的使用体验等多个方面的话题。

XREAL自2020年开始商业化,至今已有四年。尽管AR行业仍处于早期市场阶段,且在XREAL之前并没有任何消费级产品的热销案例,但XREAL选择了轻量化设备的方向,意外赢得了国内外消费者的广泛认可。

其实,XREAL的首款产品早在2019年便已推出,这是一款具备全功能的轻量化AR眼镜,拥有类似VisionPro的手势识别和环境定位能力,并在CES大展上获得了“2019年CES最佳创意公司”的奖项。然而,XREAL并未急于求成,而是专注于研发,直到2022年推出了XREAL AIR,真正面向中国消费者。

XREAL的产品在日本、美国和中国市场均获得了高度赞誉,助力其快速商业化。在海外市场,XREAL通过与当地运营商合作,利用5G合约绑定和补贴等方式迅速扩展了自身的渠道和影响力。

专访XREAL CEO徐驰:找准需求 走好中国AR企业的商业全球化之路

在中国市场,XREAL AIR 2系列的首次销售量直接突破了3000台,GMV超过1000万元,连续多日位居京东XR设备热卖榜的第一位,深受消费者喜爱。根据IDC的相关报告,XREAL在2023年上半年全球AR市场销量名列第一,Q2市场份额已上升至39.03%。

那么,XREAL是如何在竞争激烈的AR领域脱颖而出的呢?秘诀在于其精准的市场切入点。当前AR技术的发展表明,在缺乏生态、技术和内容支持的情况下,单靠AR概念难以吸引消费者。唯有找准用户迫切需求的卖点,才能实现市场突破。

XREAL选择关注用户最需要AR的核心场景,例如游戏、观影和办公。通过极致轻量化的设备,提供最大化的随身巨幕体验,成为了XREAL系列产品的显著卖点。结合消费者需求,确保产品体验的不断迭代升级,无论在音质、画质还是兼容性方面,用户都能享受到舒适而沉浸的体验,这正是XREAL取得成功的关键。

这与许多互联网大厂的宣传存在明显差异。我们常常被告知,通过AR产品可以实现虚拟与现实的融合,创造多模态的交互体验。然而,实际情况是,任何事情都需循序渐进,欲速则不达。XREAL AIR 2能够完美适配手机、电脑和游戏机等多种设备,现阶段最大化利用手机生态、手机交互以及电脑的算力,提供一个高效的2D场景体验,显然比虚无缥缈的3D全息体验更为实际和有用。

使用XREAL AIR 2后,用户经历了从传统物理屏到数字屏的转变。徐驰认为,这一过程是不可逆的。一旦用户慢慢接受这一变化,十年后回望,很多今天的物理屏幕将被数字屏幕所取代。而数字屏幕的优势在于其无边界性和3D能力,因此XREAL选择从一个优秀的2D大屏开始。

徐驰表示:“这一产品确实能够实现销量,真正实现商业化,并将其带给消费者,我们所应追求的,是一个便携的、空间化的数字屏幕。这也是我们在这一赛道上进行优化的方向。”

专访XREAL CEO徐驰:找准需求 走好中国AR企业的商业全球化之路

如前所述,XREAL的核心场景包括游戏、观影和办公。拓展来看,XREAL已成功打通苹果的M1和M2芯片,连接苹果电脑后实现多屏体验。同时,XREAL迅速成为Switch的最佳非官方配件,提升了显示效果的沉浸感。而在与Steam Deck、Rog Ally等主机的结合中,XREAL也展现出了随身大屏的明显优势。此外,XREAL还与蔚来和荣耀等厂商展开合作,无论是车载大屏体验还是手机互联,都实现了深度融合。巧合的是,苹果Vision Pro主打的三个核心场景,恰好与娱乐、游戏及各种生产力场景相吻合。

然而,这并不意味着XREAL会在此道路上停滞不前。便携的随身巨幕屏是一个每年可以轻松达到上亿的市场,并不需要全新的AR生态或交互方式。正是因为量的积累,XREAL得以实现上游产业链的整合,使得在产品中融入真正的AR体验成为可能。

在当前AR设备商业化的特定阶段,XREAL为了连接上游产业链,促进规模化发展,做出了必要的减法。但在适当的时机,XREAL一定会将AR的元素重新加入产品中,徐驰对此表示了明确的肯定。前提是,这些与现实融合的AR体验必须是成熟的,而非竞品类似DEMO般的不成熟产品。

最后,徐驰强调,随身大屏体验是第一个具备亿级规模的AR杀手级场景,以XREAL为代表的中国企业为这一行业的研发与发展做出了巨大贡献。尽管XREAL仍是一家创业公司,但它已经用在全球市场取得的成绩证明了中国企业能够引领AR终端的创新。