苹果公司与游戏开发商 Epic Games 之间的反垄断纠纷将于下月在联邦法院开审。今日,双方分别提交了法院认定的关键事实与主要法律问题的文件。
去年,Epic Games 试图通过服务器软件更新绕过苹果应用商店的支付系统,从而规避苹果对 30% 的分成。作为回应,苹果将《堡垒之夜》从应用商店下架,切断了苹果用户对该游戏的访问。
两家公司的高管预计将在加利福尼亚州奥克兰的联邦法院出庭作证,审判预计将持续数周。
据法庭文件,苹果的高管包括首席执行官蒂姆·库克、软件高级副总裁克雷格·费德里吉,以及前营销主管菲尔·席勒,可能出席作证;Epic 的首席执行官兼创始人蒂姆·斯威尼也在证人名单上。
两家公司提交的法庭文件篇幅颇长,包含大量细节。以下是他们在法庭上就各自观点所陈述要点的摘要:
苹果方辩称,其 30% 的佣金与 Google Play 等其他在线应用商店的收费水平大致相当,且苹果的手续费也随时间在下降。
在游戏领域,iPhone 也具备竞争力。
App Store 的政策推动了软件行业的繁荣,并为用户提供了更高的安全保障。
App Store 是 iPhone 的核心组件,通过苹果支付完成数字购买被视为关键功能。
Epic 方将主张,苹果通过维持高额切换成本来锁定消费者,以阻止他们转向其他平台或设备。
随着苹果累积更多用户,向其销售软件的重要性也在提升。
苹果控制着 iPhone 上安装软件的唯一入口——App Store。
苹果据称会利用应用审核流程出于“反竞争”目的对个别应用进行人工屏蔽;同时也会以安全为由,出于商业原因删除某些应用。
由于苹果对 30% 的分成,部分开发者被迫提高在 iPhone 上软件的价格,使消费者的支出增加,堡垒之夜即是一个例证。
