6月26日的更新主要围绕平衡性修复展开,同时补充了部分英雄额外技能的说明,尤其是龙族相关羁绊与单位能力的调整更值得关注。

本次更新重点
此次改动主要集中在龙族联盟及其相关英雄身上,整体思路是优化羁绊触发条件,并为对应成员补充更明确的额外能力。
- 龙族联盟现在只需上场2个单位即可解锁
- 龙族联盟会为每位成员解锁新的能力
- 龙骑士的喷火现在调整为基础技能
- 龙族联盟可为龙骑士解锁龙形态
- 龙骑士生命值提升至1000/2000/4000
- 龙骑士获得龙族血统,自带每秒10点生命回复
- 帕克可通过龙族联盟解锁相位转移
- 毒龙可通过龙族联盟解锁毒皮效果
额外技能详细数值
龙骑士额外技能
古龙形态
每场战斗开始时,龙骑士会直接变身为龙形态,获得30%移动速度加成,并附带新的被动效果。
- 1级绿龙:普通攻击附带30点/秒的毒液伤害,持续5秒
- 2级红龙:保留绿龙全部效果,同时攻击会对主目标周围一格范围内的敌人造成50%溅射伤害
- 3级冰龙:保留红龙全部效果,同时主目标与溅射目标会受到30%的移动速度和攻击速度降低,持续3秒
帕克额外技能
相位转移
冷却时间为6秒/4秒/2秒。
在即将受到伤害前,帕克会短暂进入另一维度,从而完全规避这次伤害,持续0.5秒。
毒龙额外技能
腐蚀皮肤
任何对毒龙造成伤害的敌人,都会承受20/30/40点每秒的毒素伤害,并被降低攻击速度,持续2秒。同时,毒龙被动获得30%/50%/70%的魔法抗性。
更新简评
从这次调整来看,龙族体系的启动门槛有所降低,实战中的成型速度与功能性都得到了提升。与此同时,龙骑士、帕克和毒龙的额外能力也更加清晰,使得阵容搭配与站位思路更容易判断。
