11月11日消息,自2020年下半年以来,芯片短缺一直是半导体行业的主旋律。不仅是智能手机和笔记本,PlayStation 5 等游戏主机也受到影响。

如今,芯片及其他零部件的短缺叠加物流限制,已在各大主机厂商中造成生产瓶颈,这不仅影响到索尼,其他厂商也面临同样的挑战。
据消息人士透露,由于芯片等部件短缺和物流方面的约束,索尼将本财年(2021年4月至2022年3月)的 PS5 产量预期从原先的 1600 万台下调至约 1500 万台。
今年5月份的外媒报道显示,索尼希望本财年能够生产近 1500 万台 PS5,并计划至少售出 1480 万台。如果实现这一目标,PS5 可能接近其前代 PS4 的市场表现。
此外,尽管 PS5 的产量预期没有大幅下降,但这也表明在可预见的未来, PS5 的供应可能仍将保持紧张。5月时,索尼已表示,由于半导体及其他零部件短缺,PS5 的供应紧张状况将持续到明年。
公开信息显示,索尼是在去年11月12日正式发布 PS5。自上市以来,因半导体等零部件短缺,该公司一直难以满足消费者需求。预计明年芯片短缺仍将成为 PS5 生产的主要障碍。
索尼还预计,从 2022 年 4 月开始的财年,PS5 的销量将达到 2260 万台,但制造合作伙伴普遍认为要实现这一目标较为困难。
据悉,芯片短缺也同样影响到另一家知名游戏公司。本月初,多家外媒报道,任天堂已确认在截至明年3月底的财年中,将 Switch 的产量从原计划的 3000 万台下调至 2400 万台。
