互联网资讯 / 人工智能 · 2024年3月23日

游戏行业历史最大收购案:两大巨头携手涉足移动领域

行业历史上规模最大的收购案正式敲定,交易双方以现金加股票的组合方式完成了交易。

交易方A与交易方B宣布以127亿美元的总价收购一家全球领先的社交游戏公司。根据交易对手方的周度估值,上述报价对每股的对价构成溢价,具体为包含现金与股票的组合回报。

预计在本年度的6月底完成交割。完成后,目标公司将以独立子公司形式继续运营,仍由现任CEO领衔,同时在交易方的董事会占据席位。

若此交易落地,将成为游戏行业历史上金额最高的并购案,超过此前多宗重大交易的历史记录。

提及该领域的早期成就,众多玩家对“偷菜”这类社交游戏的兴起与发展不会陌生。该公司成立于旧金山,创始人与早期投资者对社交平台有着深厚的背景,其品牌与标识均与创始人的宠物相关。公司还以友好而开放的工作文化闻名,趣味性与办公氛围被广泛关注。

2009年,该公司在知名社交平台上推出了风靡一时的农场经营类游戏,短时间内实现了千万级日活的增长,随后在城市建设等领域继续扩张,成为上市公司并在市场上获得大量关注。

然而,社交游戏的增长周期较短,进入2013年后出现用户与营收的放缓,导致裁员与业务缩减,CEO更迭也成为常态。尽管如此,近年公司继续向移动端倾斜,推出了多款受欢迎的移动游戏。此次交易消息公布后,交易方A的股价出现不同程度的波动,市场对定价与未来协同效应存在不同判断。

从市场层面看,收购意在扩大移动业务的规模与覆盖人群。交易方B的高层表示,交易完成后,来自移动端的净收入将占比显著提升,全球用户规模也将突破十亿级别。

尽管该方在旗下核心主机游戏领域长期保持强势地位,但移动端的增速仍相对缓慢。此次并购被视为在移动市场寻找新增长点与开放新的商业模式的重要一步。

此外,目标公司还涉及广告平台与区块链相关业务。未来是否会推动在游戏领域探索NFT及相关区块链产品,还需进一步观察。

市场研究机构的数据显示,全球手机游戏已经成为行业的主要增长引擎,未来几年增长更多来自移动端。与此同时,其他大型研发与发行公司也在持续扩展手游版图,通过并购等方式加速转型,与移动领域的竞争日益加剧。

总结来看,此次收购不仅在行业历史上具有里程碑意义,也将深刻影响移动游戏领域的格局与未来的发展路径。 [[[IMG_1]]][[[IMG_2]]][[[IMG_3]]]