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网易《遗忘之海》PC 公测:三端同 UID 互通,支持 DLSS 4.5 与路径追踪

2026年7月9日 · admin
OpenMagic API

据 IT之家 7 月 9 日消息,网易 Joker 工作室打造的海洋冒险 RPG《遗忘之海》PC 版今日正式公测,游戏此前已于 7 月 6 日上午 10 时开放预下载。官方信息显示,《遗忘之海》采用 PC、iOS、安卓相同账号数据互通机制,各平台对应同一 UID,UID 随机生成;其中移动端承诺将于 7 月内上线。作为 Joker 工作室继《第五人格》后耗时 7 年推出的新作,这款游戏以木偶哥特美术、开放海域探索和航海战斗为主要卖点。

木偶哥特风格下的开放海域冒险

《遗忘之海》的叙事设定围绕“失忆的木偶人水手”展开。玩家将在名为“遗忘之海”的动态开放海域中航行,探索岛屿、推进主线,并逐步找回角色记忆、揭开身世谜团。游戏循环主要由主城建设、角色培养、岛屿冒险、回合制小队战斗、帆船出海探索五个部分构成。

在视觉层面,游戏全角色均采用木偶人设定,并提供捏脸系统。玩家可对材质、色彩、五官等维度进行自定义,角色皮肤还可以呈现木纹、年轮等纹理。这种美术方向与网易过去部分产品的暗黑童话、哥特审美有一定延续性,也让《遗忘之海》在同类航海题材 RPG 中形成较强辨识度。

玩法上,游戏引入了较有惩罚性的“遗忘”机制:木偶人落水即溶,角色死亡后,本次航海获得的道具会被清零。这意味着探索并非单纯的资源收集,玩家需要在收益、风险和返航时机之间做判断。

海战实时操控,陆战采用回合制策略

来源显示,《遗忘之海》的大世界由航道串联多个岛屿组成,每个岛屿都是独立的小型开放世界,包含篝火传送点、精英怪、洞穴副本和支线任务等内容。战斗系统则分为海战与陆战两条线:海战强调实时操作,玩家可用 WASD 控制船只移动,使用鼠标进行开炮和瞄准;陆战则是回合制策略,结合骰子点数判定伤害,并加入“架势槽”系统。

  • 海战部分:玩家需要升级龙骨、火炮、船首像等船只模块,提升航行与作战能力。
  • 陆战部分:队伍中包含主 C、群攻、护盾、治疗、辅助等职业划分,偏向小队搭配与策略循环。
  • 探索部分:岛屿提供副本、支线、精英怪等内容,航海过程与角色成长相互绑定。
  • 经济部分:游戏内置贸易场系统,玩家可通过探索获取可交易物品,并在自由市场中自主定价交易。

公测 PC 版本开放“白沙海”“渡桥海”两大海区,官方还计划在 7 月底解锁“隐秘海”海区。角色方面,公测首月将上线六大属性共计 20 余名船员,其中包括限时 UP 池角色“妄想裁缝师茉莉”和赛季船员“黑格”等。公测期间还安排了开服福利活动,玩家可获得抽卡资源、免费船员及联动外观等奖励。

技术看点:DLSS 4.5、路径追踪与 PC 配置门槛

从本站关注的技术角度看,《遗忘之海》此次 PC 端的一大信息点是支持 NVIDIA DLSS 4.5 与路径追踪技术。据官方介绍,路径追踪将增强海洋、岛屿和城市环境中的光影表现;DLSS 光线重建则利用 AI 技术替代传统降噪器,为路径追踪画面提供更丰富细节和更清晰画质。

这也说明,AI 图形技术正在从传统 3A 单机作品进一步扩展到更多网游和服务型 RPG 中。对于开放海域、复杂天气、城市与岛屿场景较多的游戏来说,路径追踪能提升整体光照一致性,而 DLSS 类技术则承担了在画质和性能之间寻找平衡的角色。

配置方面,PC 端最低要求为 i7-7700K 或 R5 1600 同级及以上 CPU、GTX 1060 6G 或 Radeon RX 480 8G 同级及以上显卡、16GB 内存。官方推荐使用固态硬盘,并预留 80GB 存储空间。整体来看,基础运行门槛并不算极端,但若玩家希望体验路径追踪和更高画质,实际硬件需求预计会明显高于最低配置。

影响与解读:网易在差异化 RPG 赛道继续试水

《遗忘之海》的核心看点不只是“航海 RPG”,而是将木偶美术、开放岛屿、双轨战斗、交易系统和 AI 图形增强组合到一个长期运营框架中。对于网易而言,这类产品既不同于传统 MMO,也不同于常规二次元抽卡 RPG,更像是在服务型游戏中寻找新的题材表达和玩法结构。

三端同 UID 与数据互通也符合当前跨平台游戏的发展趋势。玩家可以在 PC 端获得更完整的画面与操作体验,在移动端上线后继续完成日常、养成和探索内容。若移动端体验能够顺利承接 PC 端内容,《遗忘之海》后续的用户留存和生态活跃度将更值得观察。