Epic 迪士尼合作游戏据称延期:项目转向“AI 优先”开发流程
据 IT之家援引彭博社消息,Epic Games 正在进一步把人工智能引入游戏开发流程。消息人士称,Epic 为迪士尼打造的一款尚未发布的游戏已经推迟上线,原因之一是项目组被要求在开发过程中更大范围采用 AI 技术。报道称,该项目一名总监已向团队说明,接下来将采用“AI 优先”的制作方案,内部通知甚至提到“不再手写代码”,并要求全部美术资源通过完整 AI 工作流生成。
Epic 方面并未否认拥抱 AI 的方向。Epic 公关总监 Jake Jones 在给彭博社的声明中表示,公司正在拥抱 AI 加速开发模式,并强调 Epic 的开发者仍是愿景设计者与创意核心。对于中文科技与游戏产业读者来说,这一事件的关键并不只是某款游戏延期,而是大型游戏公司是否会把生成式 AI 从辅助工具推向生产主流程。
从辅助到“AI 优先”:游戏生产流程可能被重写
过去两年,生成式 AI 在游戏行业的使用更多集中在概念草图、资料检索、代码补全、文案草拟等环节。相比之下,来源中提到的做法更激进:不仅要求代码层面减少人工手写,还将美术资源纳入“完整 AI 工作流”。如果报道属实,这意味着 AI 不再只是提升效率的插件,而是可能成为项目管理、资产生成和内容迭代的默认基础设施。
Epic 本身具备推动这种转变的条件。来源显示,Epic 今年已经在虚幻引擎平台上线大量生成式 AI 工具。虚幻引擎是全球重要的游戏与实时 3D 内容开发平台,若其工具链持续强化 AI 能力,将影响的不只是 Epic 自研或合作项目,也可能改变中小型工作室的开发习惯。
- 代码环节:AI 可用于生成、重构或辅助检查代码,但最终稳定性、性能与安全性仍需工程师把关。
- 美术环节:AI 能提升素材产出速度,但风格一致性、版权风险和审美控制会成为关键问题。
- 制作管理:“AI 优先”可能改变岗位协作方式,设计、程序、美术之间的边界会更模糊。
- 商业节奏:即便 AI 目标是提效,短期内也可能因流程重建、团队磨合导致项目延期。
迪士尼与 Epic 的合作,不只是单款游戏
迪士尼与 Epic 的合作背景也值得关注。来源提到,迪士尼早在 2024 年向 Epic 投入 15 亿美元。多年来,迪士尼旗下多个角色已经以外观皮肤形式进入《堡垒之夜》,而更深层的合作目标是打造一个“游戏与娱乐宇宙”。这意味着双方合作并非简单授权,而是希望把迪士尼 IP、互动娱乐和 Epic 的技术平台结合起来。
今年早些时候有传闻称,Epic 为迪士尼打造的受期待项目可能是一款类似《Arc Raiders》的撤离射击游戏。来源称该游戏原定 11 月上线,但彭博社最新报道提到,在新的 AI 开发要求下达之前,发售日期已经推迟到 3 月。也就是说,延期不一定完全由 AI 转型导致,但 AI 流程的引入显然增加了项目的不确定性。
影响与争议:效率提升和行业焦虑并存
这类变化正在引发游戏从业者的复杂反应。来源显示,这套新方案并未获得全体开发人员认可,部分员工甚至希望相关要求并非认真的。开发者的担忧并不难理解:如果美术资源、代码实现乃至部分创意资产都被要求经由 AI 生成,那么传统岗位的价值评估、版权归属、质量标准和团队协作方式都会被重新定义。
游戏开发者大会的年度调查也反映了行业情绪变化。来源称,本年度调查中有 52% 的受访者认为生成式 AI 对行业不利,而 2025 年这一比例为 30%。调查还显示,虽然不少游戏从业者已在使用生成式 AI 工具,但多数仍用于资料调研、编写代码等相对辅助的场景,而不是直接制作美术资源。
从产业角度看,Epic 的探索具有风向标意义。一方面,AI 可能降低内容生产成本,加快原型验证,让大型 IP 世界更快扩展;另一方面,当 AI 被设定为默认生产方式而非可选工具,团队文化、作品品质和玩家接受度都会面临考验。尤其对迪士尼这类高度依赖角色形象与品牌一致性的公司而言,AI 生成资产能否符合长期 IP 管理要求,将是比“能不能生成”更重要的问题。
总体来看,Epic 与迪士尼项目的变化,折射出游戏行业正在从“尝试 AI 工具”进入“重构开发流程”的阶段。短期内,这可能带来延期、争议和内部磨合;长期看,如果质量控制、版权合规与创意主导权能够被妥善解决,AI 或将成为 3A 游戏和互动娱乐宇宙建设中的重要底层能力。